半身人玩家可以理解是霍比特人,同样和矮人类似,因为矮小的身材,在主控角色的创建里,几乎很少玩家会主动选这类种族。矮小的身材会让他只有着7.5m的基础种族速度,比高个子种族的移动距离少了1.5m,但矮小的身材也具备着一些优势,例如探索地图、过一些剧情的时候,半身人是可以直接钻过地洞这类场景,剧情上也有着一些特殊体验。

半身人的种族特性幸运算是非常不错的,在攻击掷骰以及各种检定上,如果投掷出的数字为1,就会重新掷骰,且必定使用新的掷骰结果,除非玩家运气太差,第二次还为一,不然这项特性还是有着不错表现。第二个种族特性勇敢,是能让半身人在恐慌豁免检定的时候有着优势,受到恐慌影响实际在游戏中不算太多,这一特性只能算是中等偏下的强度,泛用性不高。
在亚种选择里,半身人有两个亚种可选,轻足半身人是诡秘无踪又善于社交,自身特性上能在隐匿检定中获得优势。游戏中想获得隐匿优势是能依靠装备、猫之轻灵法术,不过这项自带隐匿优势特性,搭配上半身人的幸运特性就让其成为适合打潜行刺杀流的种族一选。另一个亚种壮心半身人在相比之下就弱了不少,不容易受到中毒影响,毒素伤害也具备抗性,和恐慌类似,游戏主要打毒的敌人实在是不多,因此这一特性算是可有可无的了。






