游戏里职业大致可以分成采集、制造和战斗这几大类,双人组队最核心的思路就是要能互补,形成一个自给自足的小循环。就是一个负责在外头风里雨里采集资源,另一个在家里或者工作台前把那些原材料加工成能用的东西,比如武器、护甲或者家具。 这样搭配起来,你们这个小团队就从单纯的资源收集者,升级成了能自己生产的小基地,生存能力和赚钱能力都会强不少。 如果两个人都是同类型的职业,比如都去砍树或者都去打架,很容易遇到资源短缺或者战斗力跟不上的尴尬,所以分工明确、各司其职是关键。

对于刚开始玩,不太想投入太多或者完全零氪的玩家来说,采集类的职业绝对是首选,因为它们来钱比较稳定,操作也相对简单。这里头采麻工、矿工和伐木工都是很不错的选择。采麻工采集的麻是制作绷带、布料等基础物资的关键,在游戏前中期市场需求和营地升级消耗都很大,所以攒下的麻往往能卖个好价钱。 矿工则专注于挖各种矿石,这是制造金属材料和高级装备的基础,同样是不愁销路的硬通货。 伐木工砍的木头是建造家园和制作各种物品最基础的材料,需求贯穿始终,而且精力消耗得快,能迅速完成每天的托运目标。 如果你们两人决定都走采集路线,那最好一个专攻木材,另一个专注矿石或者麻类,避免重复劳动,最大化资源获取的种类。

选好了后勤保障,接下来就得考虑制造或者战斗了。制造职业里的枪械工和护甲工是比较热门的选择,因为他们能做出大家必需的武器装备。但是这两个职业自己非常依赖原材料,如果没人稳定供应矿石、木头这些,就会巧妇难为无米之炊。他们天然最适合和采集职业的队友搭档。 枪械工后期可以制作高级枪械,修理武器也能减少损耗,属于团队里重要的后勤保障。 护甲工同理,能做防具和背包扩容袋,提升生存空间。 家具工则更适合喜欢打理家园、装修房子的休闲玩家,能制作高级化肥和精美家具,虽然收益周期可能长一些,但玩起来别有乐趣。

如果你和朋友更热衷于战斗和冒险,那么战斗职业就是你们的主场。战斗职业里,步枪兵、病毒专家、狙击手和武士各有千秋。但要注意,所有战斗职业都比较吃装备和配件,需要日常慢慢积累,对资源有一定要求。 病毒专家是个比较特别的选择,它的技能自带感染和控制效果,不需要完全依赖顶级武器就能为团队提供稳定的控场和辅助,对装备的要求更偏向技能强度,对新手和资源有限的玩家相对友好一些。 步枪兵则是非常全能和稳定的输出职业,用步枪、冲锋枪这些,适应大多数战斗场景,成长曲线也比较平滑。 狙击手擅长远程一击致命,但对操作和战场意识要求高;武士是近战抗伤和控制的角色,在玩家对抗中有奇效,但操作难度不低。






