影刃流铠不适合开局裸出,最稳定的对抗路顺序是抵抗之靴、暗影战斧、影刃、无尽战刃、宗师之力,最后根据局势补破军、名刀·司命或魔女斗篷;敌方普攻英雄较多时,鞋子可换影忍之足。打野位则先出追击刀锋,再做抵抗之靴和暗影战斧,第四件补影刃。暗影战斧负责前中期的攻击力、冷却缩减、生命值与穿透,影刃提供攻速、暴击和移速,无尽战刃放大暴击收益,宗师之力则强化铠使用技能后的下一次普攻。铠的技能机制本身更偏向技能接强化普攻,因此影刃应当作为中期加速追击和持续输出的装备,而不是第一件伤害装。

第一件装备优先做暗影战斧,经济不足时先合成陨星,再补日冕和完整装备;拥有暗影战斧后,铠在四级开启大招时对脆皮的威胁明显提高。第二件影刃建议在己方经济领先、敌方后排缺少硬控,或对线需要频繁追击时购买,利用攻速、暴击和移速提升贴脸能力;如果前期被压制,则先补荆棘护手、冰痕之握或极寒风暴,不要为了凑影刃流强行牺牲坦度。影刃触发暴击后还能短时间强化攻速与移速,适合铠在二技能击飞后连续追砍,但它提供的攻击力不如纯爆发装备,所以必须依靠暗影战斧、无尽战刃和宗师之力补足单次伤害。

第五件和第六件要按敌方伤害类型调整:敌方有两名以上高护甲前排时,可把影刃延后到无尽战刃先做碎星锤或破军;敌方控制技能达到两项优先保留抵抗之靴,并把最后一件换成魔女斗篷、纯净苍穹或名刀·司命;敌方射手发育快时,补反伤刺甲或不祥征兆比继续堆攻击更实用。大顺风且敌方阵容脆,可以使用暗影战斧、影刃、无尽战刃、宗师之力、破军的高爆发组合;均势局推荐保留一件防御装,避免进场后只打出一套技能就被集火击败。

影刃流铠的实战连招应先用一技能命中目标减速并获得回复、移速和攻速,再等待敌方关键控制交出后开启大招,随后用二技能第二段击飞,接强化普攻和普通攻击完成爆发。二技能与普攻尽量只命中同一个英雄,才能充分利用铠被动的单目标额外伤害;不要先用强化普攻打小兵或前排,再转身攻击后排。开启大招后应优先锁定射手、法师等低护甲目标,连续攻击两到三次后根据血量决定追击或撤退,不能因为影刃增加了移速就无视敌方防御塔、控制链和支援距离。铠没有稳定位移,进场前最好让队友先逼出硬控,或利用草丛和侧翼缩短接近路线。
铭文可用十狩猎、十鹰眼、十祸源,狩猎补充攻速和移速,鹰眼提供物理攻击与穿透,祸源提高影刃和无尽战刃的暴击联动;如果更重视前期对线稳定性,可将部分祸源换成增加攻速或生命值的铭文。对抗脆皮阵容时,影刃应尽量在暗影战斧后快速成型,争取在中期通过单带、河道遭遇和侧翼切后排扩大优势;面对高控制、高护甲阵容时,则以暗影战斧、宗师之力和防御装备为主,影刃只在后续经济充足时补出。这样既能保留影刃流的追击手感,也能让铠在团战中具备足够的进场容错率。




