搜刮是攻城掠地国战中的城池奖励功能,不是单独的战斗模式,也不是对任意地图资源进行采集。玩家拥有6颗技能石后即可解锁搜刮城池,功能只能作用于城池或关卡地形,并且必须由实际攻下该城池的玩家发动。搜刮成功后,发动者获得一份搜刮奖励,随后本国其他玩家还能前往该城领取一份额外奖励,因此它的核心作用是把攻城成果转化为个人与国家共享的资源收益。

使用搜刮时,应先确认技能石数量达到6颗,再进入国战地图寻找可攻击的城池或关卡;完成攻城并看到己方占领后,点击该城池的功能按钮,选择“搜刮城池”并确认。未达到6颗技能石时,即使参与了攻城也无法使用;没有亲自攻下目标城池时,通常不能对该城执行搜刮;村庄、资源点以及尚未占领的敌方城池也不属于适用目标。最稳妥的操作顺序是先看技能石数量,再确认城池归属,最后在战斗结束后立即检查城池界面,避免错过可用功能。

搜刮与屠城的区别在于解锁条件、战场效果和奖励领取方式完全不同。搜刮只要求拥有6颗技能石,主要用于领取城池奖励,不会改变城池状态;屠城则要求拥有6颗技能神石,并且目标城池内敌方武将数量低于5个,还要在攻城结束后的1分钟内发动。屠城后城池会变成废墟,敌军直接消失,其他本国玩家需要等待60分钟才能领取对应奖励,所以只是想拿城池资源时优先选择搜刮,不要把屠城按钮当成搜刮入口。

不同阶段的玩家应按资源需求决定是否专门争取搜刮资格。前期技能石数量不足6颗时,不必为了搜刮强行消耗大量资源,优先完成主线、科技和日常活动;达到解锁条件后,国战中可优先跟随国家任务攻打守军较少、距离较近的城池,既降低行军和补兵成本,又能稳定获得一次个人奖励。中后期粮食、宝石等资源消耗较大时,应提前与国家成员沟通城池归属,由能发动搜刮的玩家完成最后占领,再让其他成员按提示前往领取。奖励种类和具体数量以搜刮确认界面显示为准,不要套用固定数值判断收益。






