攻城掠地据点主要分布在世界大地图未占领的中立地块、各国都城周边平原、关卡隘口两侧,副本与远征独立地图内也会刷新专属据点,解锁世界地图迷雾后才能完整查看全部点位。

世界地图野外据点是日常争夺的核心点位,地图划分魏蜀吴三方国土,每一国国都向外延伸的平原地带会批量刷新一至三级普通据点,这类据点图标为小型营寨标识,分布在主城周边两至三格行军距离内,野外官道、小型丘陵、河道浅滩都是高频刷新区域,每个区域同时存在五至八个据点,被攻占后会按固定周期重新生成;四级据点集中在各州郡交界关口外侧,比如陈留、庐江、白帝、襄阳四座特色城池外围,关卡两侧狭长地块固定刷新高等级据点,五级稀有据点仅出现在地图边角蛮族城池周边,整片地图仅有三处固定刷新点位,野外据点仅能通过行军抵达相邻地块解锁视野,未清除迷雾的区域不会显示任何据点标记,前期优先清理本国主城周边迷雾,就能快速抓取低等级据点提升资源收益。
副本剧本据点拥有独立固定坐标,不会与世界地图点位重叠,白门楼剧本的据点集中在下邳东郊、外城山、徐州小径三处,刘备入蜀剧本据点分布在永安、绵竹关、江州沿线,王朝远征副本内据点沿峡谷锁链城排布,每条进军路线都会设置三至五个防守据点,副本据点仅在对应剧本开启阶段存在,通关副本后点位直接消失,副本据点无需清理迷雾,进入副本地图即可直观看见所有营寨点位,地狱、困难难度副本会额外在路线分叉处增设隐藏据点,不提前分兵探查极易被NPC部队截断行军路线,攻打副本据点建议优先抢占路线中段据点,以此阻断敌方增援兵力刷新通道。

据点点位选择与占领收益直接挂钩,新手阶段优先锁定本国都城周边平原据点,行军距离短、防守成本低,产出银币、粮食基础资源足够支撑日常募兵;中期战力成型后转向郡城关口四级据点,据点击败后可获取镔铁、点券、练兵符稀有道具;追求高阶奖励可蹲守蛮族城五级据点,掉落套装碎片、战车材料等稀缺养成物资,野外据点存在占领限制,单次攻打成功后据点直接消散,无法长期驻守,想要持续获取资源需要卡准刷新周期往返争夺,军团玩家可分工划分据点片区,一人负责一片区域定点蹲守,避免多人争抢同一点位浪费行军军令,行军时搭配高速骑兵武将,大幅缩短往返据点的移动耗时,提升单日据点攻打总量。

部分玩家容易混淆据点与普通城池、野地,城池为长期可占领地块,野地能够派驻影子驻守,而据点属于一次性争夺资源点,仅以营寨图标区分,查找据点时可缩放世界地图,营寨小型图标即为目标点位,地图右侧缩略小图会同步标记所有已解锁据点位置,国战开启时段据点刷新概率提升,此时关口周边会额外刷新临时据点,国战期间抢夺临时据点还能叠加国战功勋加成,日常挂机采集资源间隙,可顺路清理沿途零散据点,无需单独消耗军令长途奔袭,兼顾资源收集与道具获取效率。





