被颠勺优先依靠受击技能脱身,其次利用地形打断连招循环,没有受击手段时抓落地硬直窗口闪避拉开距离,不要在空中乱按按键浪费操作机会。颠勺的核心逻辑是依靠升龙接连取消后摇,在平整开阔地形反复把目标锁在半空持续输出,整套连招并非完全无缝,只是操作窗口极短,多数失败的脱困都来源于受击时疯狂连按闪避,直接耗尽精力,彻底丧失博弈空间。

对局前期的预防是应对颠勺成本最低的手段,察觉到对手有释放大招、准备近身打浮空连招的迹象,尽量不要停留在大片平地,主动向墙体、树木、建筑这类障碍物附近移动,颠勺连招很容易被地形阻断,只要浮空过程撞到物体,整套循环就会直接断裂,对手需要重新起手。同时留意对手的进攻起手,冲拳、滑铲靠近就是准备升龙的信号,提前侧闪或者钩索位移,直接规避第一下发升龙,从根源避免被挂上浮空连,比起被打上天之后再处理,容错率高出很多。

一旦已经被升龙打入颠勺浮空状态,有受击可用的技能就抓住连招间隙立刻释放,这类带霸体、脱离效果的技能可以直接打断空中受击判定,挣脱对手的持续控制,释放完成后立刻向侧面闪避拉开,不要原地停留给对手二次起手的机会。没有受击技能的情况下,空中阶段几乎没有反制空间,切忌连续敲击闪避,要稳住等待下落落地的瞬间,落地瞬间会出现短暂可操作窗口期,抓住时机向侧后方短闪,消耗少量精力脱离攻击范围。如果精力已经见底,就放弃闪避操作,捏好蓄力架势,对手冲上来补伤害时,蓄力霸体可以顶住普通攻击,创造反打机会。

振刀不适合在空中用来处理颠勺,空中受击硬直状态下振刀几乎无法触发,强行振刀只会白白错失落地脱身的时机。振刀的正确使用时机,是对手打完一套颠勺落地,准备再次滑铲升龙起手的瞬间,观察对手武器蓝光蓄力特效,精准振刀可以直接击落武器,完成局势反转。实战当中也可以利用钩索博弈,落地脱身之后,不要只顾逃跑,找准时机钩向对手身体,钩索撞击可以打断对手的进攻节奏,逼迫对方交闪避,以此扭转被压制的局面。多排对局中,被颠勺时也可以靠队友的技能、攻击干扰对手,强行中断连招循环。






