鸣潮辉属于上限可观但操作门槛偏高的射击型持续输出主C,并非泛用无脑必练角色,账号缺少对应属性主C、愿意练习操作可以培养,已有成型主C且追求简单顺滑输出体验则不建议投入大量资源。辉拥有不错的纸面输出数值,但伤害高度绑定地标命中效果,实战输出波动很大,养成前要结合账号现有角色储备、操作习惯综合权衡,避免盲目投入大量养成材料。

辉的核心输出围绕共鸣技能生成的地标展开,大招箭矢会优先攻击地标位置的敌人,地标和怪物重合时,大招可以打出高额多段伤害,一旦地标偏移怪物位置,就会出现大量伤害丢失的情况,面对多动、频繁位移的BOSS,输出会出现明显下滑。实战循环中,需要频繁释放共鸣技能布置地标,拾取地标减少技能冷却,维持输出循环节奏,箭矢攻击还带有轻微击退效果,没有自带强力聚怪手段,对付分散小怪时很难吃满全部伤害,需要搭配具备聚怪能力的队友来弥补短板。大世界探索场景辉表现尚可,远程输出可以安全站场输出,不过面对高速近身怪物,需要持续调整站位保证地标对准目标,操作压力会明显上升。

配队层面,辉优先搭配能够聚怪、提供属性增伤、抗性削减的辅助角色,借助队友能力把敌人集中在地标范围内,最大化大招的多段箭矢伤害。声骸选择上优先适配对应属性伤害套装,cost配比选择43311,cost4主词条选择暴击或者暴击伤害,cost3选择对应属性伤害加成,cost1选择攻击力百分比,副词条优先级为暴击、暴击伤害大于攻击力百分比,再补充少量共鸣效率维持循环运转。武器方面专武可以大幅拔高输出上限,没有专武时,常驻五星武器可以作为平替使用,四星武器能够过渡开荒使用,不必强行追逐专武,专武带来的提升无法弥补地标打不中怪物带来的伤害亏损。技能加点优先共鸣解放、共鸣技能,其次共鸣回路,普通攻击最后升级,保证核心输出手段等级拉满。

不同账号情况培养策略存在区分,新手账号没有成型主C,抽到辉可以适度培养过渡开荒,但不要把全部资源砸在该角色身上,预留资源给后续上手难度更低的强力主C。月卡、零氪强度党,如果已经拥有成熟的输出角色,优先把资源给到泛用辅助和操作简单的主C,辉只建议作为兴趣收藏浅度培养,不建议投入大量声骸刷取资源。对于熟练掌握输出手法,喜欢操作型角色的玩家,辉可以打出很高的上限,在适配的战斗环境中能够顺利通关高难度副本,高链可以优化部分机制短板,改善伤害丢失的问题,但依旧改变不了地标命中的核心操作要求。







