大掌门2红将综合首选为西门吹雪,兼顾PVP论剑与PVE副本多场景,资源有限的情况下优先培养,孟星魂适合打高坦度敌人,燕南天是必选前排红将,公子羽适合追求单体爆发的对局,不同红将要结合自身拥有的羁绊侠客与资源来取舍。西门吹雪属于群体爆发核心红将,和叶孤城解锁合璧招式紫禁之巅,能够打出大范围高额群体伤害,释放合璧之后还有概率回复真气,大幅加快技能循环,不会出现打完一轮大招就长时间哑火的情况,羁绊激活之后可以拿到可观的攻击加成,推图清小怪、血战闯关、跨服论剑都可以稳定发挥实力,短板在于自身防御属性普通,十分依赖前排侠客创造输出环境。孟星魂的优势在于技能自带高额无视防御效果,遇上高血量高防御的肉盾阵容时输出效果远超普通群体输出,搭配专属辅助小蝶上阵,合璧之后无视防御比例进一步拉高,还附加敌人无法反击的绝击效果,专门克制以燕南天、陆小凤为前排的防守阵容,缺点是面对多脆皮阵容时清场效率不如西门吹雪,需要稳定的回气辅助持续供给真气,不然很难高频释放大招。

前排红将优先选择燕南天,拥有嘲讽、护盾以及反伤多重机制,能够强制吸引敌方火力,保护后排输出侠客,搭配燕十三还能触发羁绊提升整体血量,是绝大多数红将输出阵容的通用前排。公子羽主打单体高额爆发,能够快速定点击杀敌方核心C位,适合打定点突破的战术,但自身身板脆弱,一旦被集火很容易快速退场,必须搭配过硬的前排以及回气辅助,不适合资源较少的玩家优先养成。其余红将里,沈浪全体技能附带生命值百分比伤害,后期血量堆叠起来之后伤害上限很高,陆小凤偏向功能型坦克,血量防御底子优秀,可以补充队伍生存能力,这些角色可以作为副养角色,不建议当做队伍第一核心。

红将培养过程中,资源分配逻辑会直接影响实战效果,确定主养红将之后,要把主要的丹药、突破材料、高阶装备全部倾斜给核心角色,不要平均分散给多名红将。输出类红将优先堆攻击、暴击、暴伤属性,心法挑选可以加快真气积攒、提升输出威力的类型;坦克红将重点强化气血、防御、伤害减免。上阵时要利用好合璧羁绊,核心红将对应的羁绊侠客尽量一同上场,缺少关键羁绊角色时,红将的实战实力会出现明显缩水。日常闯关血战获取的碎片资源,优先兑换主养红将的升星碎片,升星带来的属性提升会拉开巨大的战力差距,实战布阵上输出红将放置后排,坦克放在前排承受伤害,避免核心输出被先手集火秒杀。




