走位是个基本功,但玩好了作用可不小,说白了就是让你操控的英雄在打架时能躲掉对面的技能,同时还能找到舒服的位置去打别人。对线的时候别像个木头人一样站着不动,要勤快点晃悠起来,左摇右摆的,这样对方丢技能就容易歪,想补兵打钱也更安全。最关键的一点是别太贪,看到残血小兵想补,但也要留神对面是不是想趁机揍你,保持好距离最重要,千万别为了一个小兵吃对面一套技能,那可就亏大了。

说到打团的时候,走位就更讲究了,特别是玩那些脆皮的射手或者法师。一个原则就是别冲在最前面,你是个打输出的,得活着才能有伤害。进场前先看清楚对面哪些控制技能和要命的爆发技能已经交过了,然后再上去点人。输出的时候也别傻站着不动,要边打边挪步子,就算攻速很快也要保持小幅度的移动,这能大大提高你的生存机会,让对面的技能更难打中你。如果发现对面有人想切你,赶紧往自家有控制的队友身边靠,或者用闪现、位移技能拉开身位,保命永远是第一位的。

走位的方向也有点讲究,面对一些直线飞过来的技能,比如光辉的禁锢啊,简单的左右横移或者垂直走位可能就躲开了。如果是在逃跑或者追击,尽量避免走直线,尝试走Z字型或者S型的路线,这样对方更难预判你的位置。平时没事的时候,可以在训练模式里多练练斜向移动和突然的变向,这些动作在实战中能很好地迷惑对手。记得走位不是为了炫技,而是为了让你在对线和团战中占便宜,慢慢练成习惯就好了。

除了躲技能,走位还能帮你创造机会。比如在对线期,你可以通过来回的移动,故意卖个破绽,吸引对手把关键技能交出来,一旦他技能打空了,接下来一段时间就是你反击的好机会。这就是所谓的骗技能,需要你对对手的英雄技能有点了解,知道哪个技能对他最重要、冷却时间又长。走位也和你的攻击节奏有关,高手常说的走A就是在普攻的间隙里插入移动,这样既能调整自己的位置,又能黏住对手或者风筝对手,让输出更流畅。你得时刻留意小地图,看看对面的人可能在哪儿。在线上,尽量站在靠近有视野的一侧,比如河道草丛里插了眼,你就靠着那边站,这样安全得多。没有视野的草丛千万不要脸探,很可能里面就蹲着个大汉等着你。利用好草丛本身也能玩出花,比如逃跑时冲进草丛让对手丢失视野,或者和队友一起蹲在草丛里打埋伏。






