组建一支能打胜仗的队伍是玩家们的共同目标,而灵活运用多个兵种正是提升队伍战斗力的核心诀窍。游戏里有弓兵、骑兵、枪兵、盾兵和器械兵这五大基础兵种,它们之间存在着环环相扣的克制关系:骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵又反过来克制骑兵。你的队伍不应该被单一兵种锁死,而是要根据战场对手的情况,随时准备切换成克制的兵种。比如当你侦察到对面是一支以盾兵为主的队伍时,提前把你的部队转换成骑兵,就能在交战时获得巨大的优势。

让一支队伍真正具备多兵种作战能力,深入理解每个兵种的特性是必不可少的。骑兵拥有无与伦比的行军速度和高机动力,擅长快速支援和突袭;盾兵则以强大的防御力著称,是保护队友、吸收伤害的坚实壁垒;弓兵能提供稳定的远程输出,并且部队选择弓兵后全体武将都能获得全属性的提升;枪兵则是追求极限伤害的输出手,能在战斗中打出爆发;器械兵虽然野战能力弱且被所有兵种克制,但在攻打城池和建筑时拥有无可替代的强大攻城能力。当你需要调整部队的兵种时,可以进入游戏主界面的城池,找到你想要调整的具体部队并点击进入详情界面。你可以看到一个清晰的兵种列表,展示了当前可用的所有兵种选项。你只需要根据战局的判断,从列表中选择一个最合适的目标兵种,比如面对敌方骑兵冲锋时切换为枪兵,确认后就能完成转换。

除了基础兵种的灵活运用,游戏的深度还体现在特殊进阶兵种上,这能让你的多兵种队伍如虎添翼。这些特殊兵种是通过武将传承战法或事件兑换获得的,它们能为基础兵种带来质的飞跃。骑兵可以进阶为象兵,它能将受到的伤害部分延后结算,极大地提升了生存和持续作战能力;盾兵可以进阶为藤甲兵,能大幅降低受到的兵刃伤害,但需要特别注意规避火攻;弓兵则可以进阶为无当飞军,不仅能提升全队统率,还能在前几回合造成持续的法术伤害。

每个武将都有自己擅长的兵种适应性,分为S、A、B、C不同等级。当你为武将配置其适应性为S的兵种时,他能发挥出120%的属性实力。在组建队伍时,优先考虑三位武将共通的高适应性兵种作为基础模板,是这个队伍能稳定发挥多兵种潜力的前提。在此基础上,再根据战法搭配来微调兵种选择,比如你的队伍如果依赖突击战法打爆发,那么选择能增加突击战法发动概率的虎豹骑(骑兵进阶)就是绝佳搭配。






