斗罗的移动端衍生其实很大程度上也顺应了原著里面的——咱们武魂上镶嵌的不是什么宝石,而是魂环。咱们魂环的是看年份的,不是看等级的。这些贴合原著的改编也是大大提升了兄弟们的快乐,毕竟老一套那些镶嵌铭刻强化咱们都看腻了,现在拿魂环才是最要紧的!但是那,这个魂环在竞技场里面也会涉及到一个搭配组合的问题——毕竟,咱们武魂的提升基本上就是依赖魂环,这个凝聚了数据和属性的一个好东西。咱们弄到一个魂环不容易,把魂环带身上更不容易,假若涉及到竞技场咱们需要把魂环进行更换,那得怎么办?
官方可以保证的是,咱们即使取下来,这个魂环肯定不是直接消失的,并且替换这个操作也比较简便,咱们戳开那个魂环,把咱们需求的另外一个魂环换上去就得了。毕竟咱们考虑如何配装去打架已经很费脑子了,假若这个上魂环和取魂环的过程再废素材和脸一些,那可能不少兄弟真的要难过死了。
假若咱们要讲讲这个魂环系统,那就有意思了。这点也比较贴合原著,咱们能吸收什么星星数量的魂环取决于咱们的武魂有多牛逼,咱们能吸收什么年份的魂环去觉得与咱们的角色等级有关,上限最高是十,但是这个替换系统不仅节省了咱们打魂环的力气,也让咱们的战术有了更多的组合。
咱们魂环的质量首先看颜色,从白到原著里最顶级的十万年红,游戏里面还增加了一个炫彩。颜色看完了之后咱们看星星数,越多越多牛逼,咱们就算是把魂环打出来,也是本身可以自带星星的,咱们选择这种本身就有星星的强化,会省点素材费。