这游戏总共就三个职业让我们选择,但因为各有优劣所以要根据玩家习惯来选择,这样才会拥有更好的游戏体验,玩家刚入门的时候或许不了解这些职业的特性,所以不知道自己改选什么好,现在我就给兄弟们带来关于这些职业的信息,以及推荐方向,感兴趣的兄弟都来观摩观摩吧。
一号选手骑士,简单粗暴的攻击方式,不俗的伤害以及坚硬的防御,再轻松的上手难度,直接造就了这个选择玩家最多的职业。游戏前期的战士不管是刷怪效率还是打击手感都是很顶的,虽然相较于另外两个职业还是差点意思,但胜在容错率高,身板硬不容易被秒杀,很多时候活下来比打输出更重要。他的技能都是近战的,需要冲进怪物群里面搏杀,而且技能范围都不大,只是伤害较高而已,清怪效率算是中等,对boss的杀伤力也还不错,技能烈焰斩对boss的杀伤是极为明显的,而且还有进阶版的真·烈焰斩,操作好了把boss秒了也不是不可以,一般都是烈焰斩打精英怪,真·烈焰斩打boss,满分五分,我对战士的评分是:清小怪三分,打boss三分,生存率四分。
二号选手射手,这游戏的射手有点特殊,主要的普通攻击手段是拿脚丫子去踹,技能却都是射箭,所以战斗的时候还挺滑稽的,跑到在怪的脸上贴脸射箭,不过多数情况下都是先把技能丢完了然后跳起来普攻,跳起来打也是射箭,这样就不用去拿脚踢人了,其实这个拿脚踢的近战设定还是可以理解的,因为如果被近身却全是远程手段很容易就被乱棍打死了。射手的输出是极致的,但仅限于对单体方面,高伤害技能都是只能打一个怪的,有穿透效果打群伤的技能很少,刷小怪虽然能一下一个,但总归是不如人家两三下死一片来的快不是吗?优劣是斌存的,虽然对群不行,但是在对单个boss的时候是最强的,我这么说大家应该能想到,技能甩得又快伤害又高,还都是单体爆发定点爆破,狙击手一击必杀的性质发挥得淋漓尽致。射手的防御属性很高,或许是近战普攻的关系,才分配的高护甲,虽然生命值看起来很少,但是防御值这一块也算是填补了射手生存能力的空缺,如果满分是五分,我给射手的评分是:清小怪两分,打boss五分,生存率三分。
三号选手法师:法师就有些极端了,她所拥有的的是最极致的进攻属性,技能全是范围打击,而且伤害普遍很高,还有不少技能是有控制的,不仅对boss杀伤力极大,刷小怪的时候都是碾压的,基础攻击属性也非常高。但是,我说过优劣势并存的,法师没有近战手段,而且几乎没有防御能力,极致的输出让法师在游戏前期杀得顺风顺水,但是一旦到了中期出现特种的怪之后就不好打了,被近身太容易四了,如果满分五分,我给法师的评分是:清小怪五分,打 boss四分,生存率一分。