咱们三战呢,最有意思的地方不只是在于拿到了光荣授权的立绘,繁多的卡片种类和战法,城池建设的玩法和pk战斗,咱们一个赛季一个赛季的增强,也是咱们自身能感受到咱们自己在慢慢变强的一个亮点。这是因为呢,三战在不停地开新区,同时每个赛季呢,都会依照不同的赛区,不管是人数啊,还是战斗情况啊,在下一个赛季之前进行一个区域的重组和整合。比如咱们喜欢养老的呢,肯定去人少点儿的地儿就行。想要体验爬梯子不断被虐、硬碰硬快感的大佬们,不妨去人多的航母区瞧瞧,咱们肯定能棋逢对手,碰撞出最强的矛与盾。
最大的区别就是在将领上面了,因为咱们将领的数量不少,为了让兄弟们循序渐进的去了解,同时不至于上来就被满红大佬血虐到不想玩游戏,咱们的将领池子也是随着赛季的数量,逐渐扩充出来的。就比如咱们第一赛季所有的将领都是普通池子里面捞出来的,强弱之分是有,但是不会太大。满红阵容不用想,兄弟们拿到的角色都是普通打工的,慢慢来熟悉游戏就行,这样也不至于被一些有经验的大佬们血虐,毕竟将领的强度差不太多。但是这个赛季因为将领质量都比较一般,肯定是不建议氪金充钱的,就算想要氪呢,那咱们也比较建议只来个首充就够了。
第二个赛季呢,咱们有了之前打的底子,晓得了怎么玩儿之后,就需要开始四处抢地打架了。侠客军就是这么一群人的名字,他们四处掠夺,无恶心的事情不做。但要是个普普通通的种田玩家呢,那可能就感受不到什么乐趣了。甚至你可能因为种田过程中,被这些飞来飞去的侠客们抢了地而恶心到。但是这个赛季呢,比较关键的孙尚香,司马懿这等核心角色都相继出现,池子一定要努力捞才行,咱们后期能组成多少关键队就看这一期了。
第三赛季是延续了第二赛季的基础上,增加了一个功勋玩法。也就是说,咱们想要四处恶心人的可以继续恶心人,不想恶心人自己玩儿的,也可以自己玩儿下去。事件的增多意味着功勋的增多,咱们多做任务,后期肯定是有好东西可以换的。
熟悉和佛系了三个赛季之后,第四个赛季咱们才算是正式进入三战的核心玩法——打架。和上两个版本只有恶心人和佛系的同盟不同,第四个赛季是多方势力混战,咱们必须进入某一方势力,为了寻求庇护,但同样也有攻打其他势力的责任。想要继续种田的兄弟们可能得失望了,因为从这个赛季开始,你不侵略别人,就是被别人侵略。