咱们来玩儿冰守的人应该也会相当明白一件事情,就是咱们这个游戏里面呢,肯定是会分打架的精英服务器,和不怎么打架、兄弟们和平发展的和平服务器。这俩分出来的最大原因呢,就是兄弟们对于玩儿游戏体验的不同追求。咱们这个冰守呢,效仿的也是国外的,例如黑暗与光明这种类型的游戏。咱们虽然是个基建游戏,但是基建的家是在地图上可以被其他玩家找到的。如此一来,咱们自己的家就有着可能受到其他人觊觎的危险,咱们精英服就是这么个地儿。
咱们的背景故事都是一个一无所有的冰川时代了,不管是粮食还是水源呢,都是要啥啥没有,一切都得用手自己来的状态。你说有冰原那肯定就有水?并不是这个道理,因为雪水是肮脏的,咱们还需要进行一些处理才能进行饮用,官方也延续了这个设定,直接饮用雪水会导致咱们的体温下降,假若体温下降到一个标准的时候,咱们随时都有嗝屁的危险。
这个时代什么都缺,最不缺的就是在这种背景里,对同类下狠手的变态的人们了。这个游戏的地图做的很大,对于各类型材料的需求也不少。副本内容丰富,咱们打一个本下来耗费五六把弓箭都是很正常的事情。如此大的损耗已经摆在了咱们的面前,早早看清了这个游戏本质了的不少兄弟们,自然会有想要掠夺其他人财产的想法也无可厚非。并且这种争斗方式,是官方乐于去见到的事情。毕竟要是和平服务器,这个屋子的大小呢,就是随着时间来慢慢进行扩张的一种方式,然而一旦把精英服的争斗系统加入进去了,那么咱们对于家安在哪儿个附近,就是一件十分慎重的事情。同样,为了保护咱们自己家园的安全,咱们可能叫更多的小伙伴,或者加入一个公会,用群体来保护一些平安。这样一来,官方最需要的对游戏的粘度就办到了。
同时呢,咱们不管做什么事情,可能都需要事先进行一番探查,要是死在什么地方,被人捡走了包裹也是一件十分得不偿失的事情。如此一来,咱们对于行为就更加的小心谨慎,探查攻略,学会活用小地图这样的资源来探查敌情,稍有不对的地方就赶紧跑掉了。