战力永远是这种卡片游戏里面永恒不变追求的点,为了方便兄弟们更加直观的进行培养,设计师一般会将战斗力数据简化为评分或者直接的战斗力数值,如此一来,兄弟们只要一看谁战斗力或者评分很高,选他就完事儿了。另外一种比较简单的方式,就是看抽出来的颜色。比如一般最牛逼的就是红色,金色,次级一点儿的就是紫色蓝色绿色,最垃圾的是白色,基本各种游戏里面对于品质都承接了这么一套颜色系统。那么三幻里面,这个战力有没有一个比较客观并且有效的比较方式呢?
咱们首要肯定还是要看战力了,因为高战力可能是虚高,但是要是低起来是真的低。像是爬梯子需要咱们打过做日常任务的话,咱们碰见高了咱们不少的基本不要硬碰硬了。除开战力之外,咱们比较直观的就是看这个神将和普通武将的数量比较了。普遍来讲,神将肯定是比普通武将能打的,神将越多,说明这个人不是脸好就是氪佬,普通兄弟这俩不管是哪一个都打不过的,所以赶紧避开才是上策。
如果是天天爬梯子研究阵容的老哥,基本上看一眼就是知道对面的阵容和咱们自己这边儿的阵容克制上面了。就比如遇到突突队,咱们要是那种后排比较脆,并且前排挡不住的,那肯定就完了。比如咱们要是相同的队伍,那肯定比较战力是最直接的。还有像羁绊这一类型的隐形存在,都会直接影响到同一角色不同情况下面的输出,这也是需要咱们去进行计算的。
另外的像是头衔,专武和五火这种也是需要考虑进去的。因为不是所有的角色都是在养的各个阶段都能用的。比如太史慈和马云禄这种角色,那肯定是得养到五火才能看出来效果的,如此一来,虽然他们五火之前那个战力也是不容小觑的,但是咱们也可以一战,完全不需要怕的。
最后咱们肯定也要讲到这个战力数据并不是唯一的,咱们最重要的还是需要晓得当下这个版本最牛逼的阵容是什么,不同阵容里面的前后排的核心是谁,要是有的队伍战力是由挂件和副将撑起来,核心根本没养好的情况,咱们能上也是该上的。另外就是咱们还得懂一点儿阵容克制方面的知识,不要只盯着一套阵容打。