这款游戏相信是不少人的童年了,不晓得大家有没有进去试试?在留下了十分多梗的同时,这款游戏也从主机端来到了咱们的移动端,不俗的粉丝基础让它再次火爆了一把,至今下载量仍旧高悬于榜单之上。遥想当时那个年代,不像剑网三基本只是个跟在旁边卖萌的挂件或者只是功法循环中的一个技能,也不像魔兽单独将宠物战斗做成了一整个独立于玩家战斗力之外的体系,进一步的管控使得当年交易宝宝、讨价还价的盛况不复存在。当时跟在咱们旁边、和咱们一起并肩作战的宝宝,是能够释放吊炸天的技能的,宝宝的数据和技能也是一件十分重要的事情,最重要的是这玩意儿是得靠培养和刷新的。内丹就是这么一个玩意儿。
在不了解这玩意儿之前,兄弟们肯定都觉得,唉,这玩意儿投进入的东西放进去,再回来感觉也不咋地啊,还是选择别的渠道吧?于是就把这个玩法给抛弃了。实则中间暗藏的玄机只不过是咱们不晓得,也没有人敢轻易把咱们的资源丢进去尝试罢了。但只要搞清楚了,这玩意儿是个稳赚不赔的事儿。
经常玩儿这一系统的哥们儿是肯定晓得这玩意儿有多少类型的,这里就不多说了哈。咱们呢,是可以依照他们对咱们宝宝的作用,划分个一二三出来的。最牛逼的当属迅敏这类一下子能把两种属性都搞的很牛逼的内丹。次之的就是阴伤这一类能够增加一定伤害的,咱们能给划为二。最垃圾的就是剩下的是和技能威力不沾边的玩意儿。这里面的公式是个啥捏?就是咱们最牛逼的那一档配一个辣鸡,咱们出来的还是牛逼玩意儿。同理可以,如果把二类的和辣鸡凑一块儿,咱们能拿到手的那就是一二档都有可能!如果是垃圾和垃圾凑一块儿,那就说不好了,啥都有可能出现。
这个时候其实咱们其实就陷入了一种错误的穷人思维里。因为咱们刚开始没玩过这个么,肯定就想着拿最辣鸡的试试么,不心疼,而且效果不好咱们就不沾边儿了。其实不是这样的。
综上所述,咱们可以了解到的事情就是,第二类便是咱们的重头戏了。当然,这个肯定是存在概率性的,就算是二档位里面不一样的属性价格也会相差不少,咱们需要的就是刷就完事儿了,反正垃圾要不了几个钱。