通常在咖啡馆的二楼的点位保护对局当中,因为该区域特殊性需要防守方来到楼上防守。这样做主要的就是保护点位的正上方不会受到敌人的进攻,届时在点内的防守便会处于一个安全的状态。毕竟头上的进攻不像同一水平面的对碰,玩家能够遇到的只有两种情况。一是没有地板的保护敌人能破坏掉地板后直接对防守干员攻击,另一种情况便是地板为不可破坏的状态。届时进攻方就没有办法打穿地板,直接对楼下的防守造成什么威胁。这种进攻其实就是垂直的一种,只不过目标从清理直接到了对点内施压。
由于二楼的大部分区域天花板都能够被破坏,导致该区域一定需要多少防守来保护。避免敌人直接开始从上面的攻击,加上防守住头顶的进攻之后。也算是对敌人进攻的防守,所以多数情况下防守干员的保护重心也就到了楼上去。三楼的扩防主要便是保护住能够对二楼包点造成较大威胁的鸡尾酒区域,所以三楼的扩防至少需要完成对该区域的保护。剩下的可以根据自己的打法选择是否需要额外的防守,如果想要更好的防守就得进一步的扩防。从三楼本来只保护一小部分的区域外边,进一步的搭建防守阵线出来。届时便能形成一圈对包点头上的保护,以及一圈对扩防区域保护的阵线。
显然多层的阵线能够起到更好的保护作用,面对敌人的进攻由于有了额外的区域扩防出去。能够更早的拦截住敌人的推进,原本没有受到保护的一些位置。在放弃保护的情况下基本和送给敌人没有区域,等敌人开始进攻的时候。这些位置敌人不需要耽误多少的时间便能控制下来,届时就只需要完成对最后也是第一道防线的进攻就行了。虽说这样的防守确实也能起到拖延时间的作用,但是多数情况下耽误不了敌人太多的时间。当然枪法也是影响到防守效果的主要因素之一,不过多数情况下并不会将枪法的影响考虑进去。毕竟枪法的高低是很难有一个具体的量化水平的,加上存在一枪就毙命的机制在。很多时候运气不好被直接消灭掉了,枪法的影响就起不到什么作用了。因此在多少的防守情况下也只是战术上的考量,枪法反而会被剥离出去。
面对敌人从三楼一侧的进攻,如果能直接在敌人进入到三楼的位置就抵挡住。敌人想要直接进入到三楼展开攻势都会成问题,相比之前只防守三楼的核心区域便会好打很多。敌人进入到三楼之后由于控区拿不全,很难直接展开所有进攻行动。很多的推进都需要等队友拿下相应的区域后,才能有多条进攻的路线选择。不然便会被轻易的限制在进攻的入口位置,面对敌人的推进玩家有着更多灵活的移动位置,相对防守起来也会比较灵活很多。即使在前面的防线上顶不住敌人的火力,也能找到机会撤离掉第一防线上的布置。回到后边的防线开始第二次和敌人战斗,防守的机会显然会更多一些。