得摩斯作为一位特殊能力极其变态的干员,有着让防守方非常头疼的强制信息暴露能力。作为防守方的时候面对得摩斯的特殊能力,经常会被恶心的不知道如何去应对。因为进攻方能够在准备的阶段临时的调整干员的选择。防守方也很难在开始的选择的阶段确认对手是否拿出得摩斯,从而刻意的拿出合适的角色来反制对手。不过目前这位干员的能力强度,也基本让其出场率很高。很多的时候基本默认对方有选出得摩斯就行了,不过想要针对其特殊能力也不需要刻意的拿出某个干员。
很多的泛用性较高的干员都是能限制得摩斯的,选择这些干员使用也能避免针对不成扑空。其中比较简单的便是信号干扰器了,即使是普通的对局中信号干扰装置也有着几乎万用的能力。很多的进攻方装备都是需要信号作为使用的支撑,即使防御不好得摩斯克制其他的干员能力也是一个很好的干员。需要注意的几个点便是当玩家处于信号干扰的范围内,就完全不用担心
得摩斯对玩家使用特殊能力。玩家的信息回被直接屏蔽掉,让得摩斯直接无法选择玩家作为目标。哪怕玩家的身份已经被进攻方知晓,不过同样的对面也会大致的推测出原因。
在被得摩斯锁定到之后,其实也不太需要担心暴露信息的问题。快速的回到信号干扰的范围当中去。跟踪锁定的玩家身边的死亡标记无机便无法给得摩斯返回信息,不过需要注意死亡标记的持续期间如果离开了信号干扰的范围,则会重新暴露出自己的方位给敌人。当然玩家的位置要是不算太远,能够在被追踪器锁定之前到达的信号干扰的范围当中,就能直接中断这一次得摩斯的特殊能力使用次数。类似的干员还有冰罐的液氮罐装置,具体的表现也是和信号干扰类似。
剩下的一个反制的方式便是男鬼的特殊能力,男鬼在开启影响干扰的时候自身的信息便无法被电子设备捕捉到。靠着影像干扰器的激活保护得摩斯便无法主动锁定玩家,剩下的效果其实也和信号干扰比较相似。只是男鬼的特殊能力只能激活后对自己生效,无法帮助到其他的队友。一般情况下男鬼也不容易被对手的小车扫到获取信息,不过终归也算是一个比较克制得摩斯的能力的干员。如果对时间掌握的比较精确,也能正好骗掉得摩斯能力的使用次数。