双子的特殊能力是使用双子分身辅助装置,模拟出来一个和自己一模一样的假人。在一场对局当中双子能够无限制的激活她的特殊能力模拟,单次能够维持假人激活状态的时间则是十五秒钟。玩家主动的中止假人的控制和持续时间结束之后,都需要等待八秒钟的时间才能再次使用双子分身复制能力。如果假人装置是被意外的摧毁和瘫痪掉的,玩家则需要等待二十秒钟的惩罚恢复时间。需要注意的是激活假人出现到进入其控制模式需要两秒钟的时间才能完成,假人被意外的破坏掉也会需要时间才能回到本体控制权。
靠着这个能力可以让双子做到近乎无消耗的以假乱真,靠假人的移动获取信息,制造动静这些和玩家本体完成都是一样的效果。敌人通过看和听是无法分辨出那个是假人的,不过在使用假人的时候本体会保持无法移动状态。玩家的双眼前也会因为在共享假人的视野,覆盖上一层发着黄色光芒的荧幕。和防守方的棱镜幻影不同,双子的假人不会担心使用了特殊的皮肤导致本体和他的模型不同,具体到双子的头部装备,战斗服装,枪械皮肤和配件这些都是一比一的复刻。
假人的维持是由纳米机器人投影维持的,所有他存在一定的碰撞体积。借助碰撞体积的优势也能让双子完成一些卡位的操作,避免被防守方直接突脸了。双子在操控假人的时候可以做到和玩一样的所有基础移动姿态,观察和侧身观察。其他的一些动作就不用想了,像是攻击方面的开火射击,挥动近战武器等。特殊移动方面的攀爬楼梯上下不行,挂绳子也是不可以的。另外需要注意的是无法经过没有被完全破开的木板,不像正常的角色可以在木板碎掉一部分之后直接翻越击碎剩下的。
在使用双子的假人时,也可以尝试欺骗一下敌人的道具。像是据守在点内的毒气,火山盾这些。防守方大意消耗掉一个就是白给,在经过陷阱的时候作为假人是触发不了的。敌人很有可能因为这一个漏洞判断目标是假人而非玩家的本体,在使用假人演戏的时候就需要注意这一点。避免被敌人抓住了漏洞,直接无视掉玩家的假人的欺骗。如果是金属检测装置的话,双子的假人还是能够正常的触发的。靠这一设定双子可以让假人骗了之后走掉,直接从其他位置绕后。