进攻方的职责主要分为正面的进攻,侧面和后面的单摸进攻。每一个职责都有着属于自己需要做的事情,除了作为某个职责需要完成,自己的之外团队的配合也非常重要。从正面的进攻方可以帮助后点的队友能安全的绕后,从后点的队友在绕后就位之后可以帮助正面完成推进。侧翼的队友则可以辅助正面进攻,还能帮助正面去获取到敌人绕后的信息,防止正面队友不被敌人偷袭。这些就根据不同的职责之间产生的团队配合,通过配合实现超过五个人的力量。
作为前点的正面进攻,就需要注意你的职责并不是找机会创造太多的击杀。最主要的责任是打出存在感,要让防守方的注意力在前点进攻上。并非要跟防守方去强行对枪,因为大部分的时候前点进攻都是比较劣势的对枪位,这样去强行和防守方交火就是非常容易出事的。后点的队友此时也需要时间单摸,无法利用前点在给压力的时候快速的摸到后面去。即使前点的队友想要正面多给到压力,也需要有人去到侧翼帮助前点的进攻。防守方受到的压力也会从一个优势的对枪位置,变成受到多角度集火的劣势。
辅助正面进攻,更多的是帮助到正面的队友创造出击杀机会。例如在拦截防守方回去的道路,防守方因为受到侧翼的压力,不得不往回跑。正面的队友就可以抓住其逃跑的空挡去击杀,或是将敌人不断地压缩生存空间,配合侧翼队友完成击杀。最后则是后点的进攻,在前点给到足够压力或是已经创造出混乱的局面时,就是适合后点的开始单摸的时机。此时的压力给的足够多,在外围打野的防守方也会因为玩家没有早早的暴露,以为没有人绕后回去防守。
抓住这一个时机,后点的单摸就不存在太多的压力需要搜点防打野,尤其是在正面给到压力确定好所有防守方的位置时。后点单摸的就能够大胆的推进,实现快速的来到包点的后方就位。防守方如果有交流,就会让外面的队友快速的回来,作为后点已经就位就可以去架住回防的敌人,或者是直接去偷袭点内和正面交火的敌人。理论上说前后的进攻就是为了互相减少压力,但是正面有着更多的进攻方,远比后点单摸更能给予防守方压力。就需要正面的队友先制造进攻的趋势给到压力,才能到玩家作为后点单摸的出场。