原神自走棋战斗有什么机制
来源:五祥安卓网
时间:2024-12-08 15:13:45

在新版本出现的自走棋的活动当中,虽然活动的玩家类似于大部分的自走棋。但是也有着不少不同的机制的。比较直白的一点的就是,对手的战斗规划并不是实时的,而是在自己和目标战斗时设定好的一条轴的复制。简单的说就是在玩家开始匹配之后,系统会在匹配池当中自动挑选对手的战斗,此时玩家本局的操作也会被记录到系统当中。玩家的这一局战斗就会生成一个录像,放置到其他玩家的匹配池里面去。在战斗的时候,每次的回合都是玩家先行动,所以这里就需要玩家注意好自身的排轴了。

原神自走棋战斗有什么机制

在开打之前玩家可以调整好自己的阵容,同时也不用想着和对手对位,或者考虑到对手的变数。玩家只用照顾好自身的行动轴就可以了。不过需要注意的是,在第一个行动角色不要使用再动一次的装备,这样会浪费一次元素的附着。其中最大的一个不同在于玩家的行动次数是固定的,不用考虑会出现什么变化。可以比较轻松的推断出对手的行动,对手也不会根据玩家的行动改变策略。不过也有着一些额外的装备道具增加玩家的行动次数,打出一些多次攻击行动的效果。

原神自走棋战斗有什么机制

在战斗当中的胜负一般都是又正确的先开出大绝来获取,但是也有一个比较特殊的机制,也是能在增加角色可行动能力。这个效果类似于追忆的效果,会让穿戴的角色难以单人释放大绝。除非有其他的角色辅助,或者是一些事情帮助其获取大绝的充能。但是相对的穿戴的角色也能有着更多的轻攻击次数,以及小能力的使用。不过具体的使用,需要根据玩家的阵容和打法决定。不过多次的行动也存在一定的弊端,那就是角色会出场更久。此时就比较容易被敌人打出各种元素的反应,同时反应有着很强的机制就容易导致翻车。

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