恰斯卡是一个能够在高空中,持续造成对怪物输出的角色。同时因为其在高空中,是能够做到规避大部分的怪物的攻击范围。这样就导致恰斯卡能够有着非常安全的输出能力,在恰斯卡开启特殊能力之后,恰斯卡会使用特殊的重炮并悬浮在空中开枪。普通点按攻击的时候,重炮只会简单的发射风元素的炮弹攻击。这个攻击方式在实战中也并没有太打的作用,在实战中使用的更多的,往往是恰斯卡的长按装填特殊炮弹之后的攻击。
在恰斯卡短暂的引导之后,恰斯卡会使用重炮蓄力,并为重炮装填风系的追踪炮弹。并且装弹的数量,会根据恰斯卡的持续蓄力时间,增加可以填装的数量。恰斯卡最多可以一次性填装六发追踪炮弹,在完成全部的装填后。恰斯卡的重炮会自动将炮弹射击出去,一次的滞空发射状态之内,恰斯卡能进行至多四次的弹药装填并完成发射。同时恰斯卡的特殊追踪炮弹会被视为猛击伤害,因此虽然恰斯卡的常态普通攻击没有什么用,但是为了增加炮弹的伤害也是需要提升这个攻击的等级的。并且风元素的追踪炮弹的伤害是比较的低的,因此要对恰斯卡的炮弹进行染上其他元素才能有着更高的伤害。
在经过其他属性染色后的追踪炮弹的威力,能够达到普通风元素的炮弹的威力三点五倍。对追踪炮弹染色也比较的简单,只需要在队伍里面增加其他元素的队友就可以了。当队伍里存在一个其他颜色时,恰斯卡的六发弹药就会从最后一发弹药开始染色。当队友里有着两种不同的其他队友时,则会影响后面的两发弹药,依次类推弹药属性机制。和其他的需要队友异色时,恰斯卡更加需要队友里面有着足够多的异色队友。这样不仅能提高恰斯卡的染色伤害,同时还能提高额外增加一发染色弹药的几率。