如果将第五人格唐人街的地图分成九宫格,那救人位一般都是站在中场,也就是5处,牵制位和辅助位一般是在救人位的上下区域,也就是2和8处,自爆比较差的修机位,如果没有什么合适的保命道具和技能,可以站在9位。一定不能选择区域是在1和7,也就是地图上的小二楼以及鬼角,7处的地图里面只有一板和一窗,如果碰到监管者,进行板窗交互的容错率实在是太小。如果选择1,而本局的屠夫选择了2或者4,玩家又没有能够成功刷在二楼,那么可能就没有等到上二楼的时间,屠夫已经直接贴脸了。
如果玩家想能成功上到二楼,也可以选择2区域,或者选择3区域,往二楼的地方拉点。比较常规的选点一是点阵选点,也就是上述所说的救人位选中场,比较脆弱没有什么自保手段的修机位选大房,这都是没什么问题的,但如果另外的两个队友一个选了1的小二楼,一个选了3或者7,那就构成了点阵选点。点阵选点开局有着极大的劣势,屠夫去追1点或者3、7点的玩家的时候,是很容易得手的。如果屠夫本身拥有偷袭技能,那么救人位也可以直接被拿下。此外,2579的选点也很容易给屠夫送菜。
第二种常规选点是2589的选点,2的位置主要是牵制位的玩家,因为能够通过比较复杂的二楼地形,实现对监管者的强力牵制,也具有很好的拉点能力。5是没有争议的救人位,8一般是辅助位,此种选点有着一定的缺陷,8区可能会没有合适的玩家能够修机。这时候辅助位需要先采用合适的道具布置好之后,帮助大房的队友转点,并完成修机。也可以采用第三种选点方法,2469型,它类似于y型,4区域可以放置二救位,2区域放置的时拥有一定拉点能力的玩家,如啦啦队等。