玛拉妮作为纳塔的第一位五星限定角色,无论是用来作战,还是在大世界跑图上都有着不错的表现。后续随着夜魂体系的逐渐完善,玛拉妮的实战效果还会进一步提升。提前对她的能力进行了解,来保证后续的培养,就显得十分重要了。
作为与前一代大c那维莱特同类型的角色,玛拉妮在倍率上是要优秀一些的,不管是对群还是对单,都相当的能打。实战当中玛拉妮的出伤,跟之前的夜兰十分相似,需要借助自身的高机动性快速的标记对手,然后打出强化普攻。在有夜兰完整蒸发队的情况下,可以直接进行使用。相较于之前的老角色,玛拉妮最出色的地方还是在于其对夜魂的利用,在跑图的过程中凭借着夜魂的辅助,无论是水路还是山路,玛拉妮都是如履平地。虽然在纳塔以外的地图中会受到一定的限制,但就跑图能力而言,她依旧是目前的最强者。在实战当中,玛拉妮的主要输出来源就是自身的元素战技,可以在开启之后恢复一定数量的夜魂值,并进入夜魂加持状态。
在此状态下,玛拉妮有着极高的抗打断系数,同时自身可以在水上行走。撞击到敌人之后可以给目标附带一个印记,并为自身叠加一层充能,每一层充能都可以提高自己的最大生命值,并强化下一次普通攻击。实战当中想要将玛拉妮的伤害最大化,就需要保证在三点充能之后使用强化普攻。在怪物数量较多的时候,这个能力可以很轻松的用出来,但要是攻击目标有限,那就不太好发挥了,特别是在面对单boss的时候,会出现跟妮露一样的尴尬情况。释放强化普攻的过程当中,所有被标记的目标还会额外受到鲨鱼飞弹的攻击,算是补足了对群的输出。
玛拉妮的终结技可以发射出一枚巨大的飞弹,造成大范围的水属性伤害。除去元素战技充能提供的加成之外,夜魂迸发也可以给玛拉妮提供一定的加成效果,至多可以叠加至三层,提升下一击45%的输出,相当的可观了。唯一的缺点就是目前纳塔角色数量有限,还吃不满加成,需要等到后续的新角色出来之后才能完美发挥。但即便是如此,玛拉妮的伤害依旧完美达到了预期,属于一个优秀的水系主c。