新人入坑第一时间接触的就是求生者,上手也会比较快速。但监管者部分的任务也不能不做,操作方面监管者的确不如求生者方便,且一个人对付四个人,很容易就会晕头转向顾不上操作。因此方便熟悉监管者的玩法,就需先从适合的角色上手。监管者噩梦上手时间快,面对一些喜欢走空旷地段的人,直接用技能很轻松就能命中。前期噩梦并不适合追击求生者,它的传送技能更多的可用到后期的控场上,或者大门即将开启的时候。这个点求生者基本都会在大门旁边,传送过去用技能突击抓人,还能打乱对面的节奏。
噩梦的技能窥探,在视角范围内存在求生者的时候使用,长按锁定求生者后,普攻就会变成突进求生者并接刀,障碍物少的地方非常适合来上一套连招。第二个技能渡鸦可选择密码机或者大门放出去,当附近出现求生者,渡鸦就会在对方头上盘旋,暴露求生者的位置降低对方的各种交互速度。等噩梦到一阶的时候,就能直接传送到渡鸦身边,对目标挥刀,后期熟练度上来噩梦就可不再使用。
第二个则是杰克,它的技能在所有的监管者中,属于容易掌握的那类,技能界面就一个攻击的按键。它的第一个技能就是雾刃,会在地面留下一道雾气,走上去杰克还会有一定加速。雾刃打中求生者也相当于一次普通攻击,这时候杰克冲过去挥刀,相当于一次挥刀打出两段伤害,可直接将求生者拿下。另一个就是杰克的隐身机制,到一阶的时候会被解锁,想快速到一阶就需两次打到对手身上才行。杰克不和任何物体有交互的时候,就会进入隐身状态,隐身后的杰克移速会变快,利用这个机制加雾刃偷袭求生者,很容易就会得手。
操作方面不管是一个攻击键的杰克,还是能够传送的噩梦,使用起来都不是很难。噩梦萌新在使用时,可以锻炼场上的控场能力,而杰克则是让萌新在前期抓人的时候,不会因为过多的按键,而不知道什么时候该按哪个。将这两个监管者操作熟练后,大多数监管者的按键基本是一致的。同时前期熟悉了一些地图场景后,后期更换其他监管者进入地图,就能快速找到机器和判断求生者可能溜鬼的路径,及时做出一些应对的策略。