永劫无间手游的所有武器品质依然是白蓝紫金四种,金色为最高品质。玩家空A是不损耗武器耐久值的,A中、释放技能或者双方武器相互抵挡时都会损失耐久,耐久值降到零后攻击力就会降低,在耐久值耗完之前切另一把武器,耐久值就能自动恢复了。永劫手游的攻击上限是16%,溢出值不会有额外加成,所以攻击满16后就需要佩戴其它类型的魂玉。匕首的攻击距离短,但是攻速快,前后摇都短,十分灵活。玩家手持匕首和敌人出的招式相同时,会自动泄劲往后拉开距离,对新手来说是个很不错的机制。
永劫手游初始攻击设置都是锁定目标方向,玩家捡到想用的匕首时可以将锁定设置改为“自身移动方向”,玩熟练之后可以大大增加灵活性。匕首的普攻有三段,一A向前横砍,二A刺出一刀,三A是蓄力蓝霸踹出一脚,这一段攻击可以将敌人击倒,但也会被振刀振落武器。奔跑状态下的一A会变成连A两下,三A会变成有小段位移的攻击,可以用来抓对手的前后摇。匕首一段蓄力效果可以造成击飞,二段蓄力效果是突进,可以从敌人后方抱摔,期间是金色霸体。在永劫端游中这个是金色魂玉亢龙有悔的效果,永劫手游中直接删掉了这个魂玉,改成了二段蓄力的招式。
当玩家用匕首和敌人拼刀或攻击敌人时,接闪避就能触发匕首的独有机制,鬼反断。鬼反断触发成功会对周围造成蓝霸体攻击,实战里用来拉扯很好用。也是个增加灵活度的招式,但是很容易被振刀,使出鬼反断后可以立马接一个普攻以防对手振刀。匕首触发泄劲时也可以使出鬼反断,实战里可以通过鬼反断取消泄劲僵直,当对手还在僵直期间可以立即接升龙将敌人击飞打一套。
玩家挂在墙面或树上时,用匕首蓄力打出的壁击会比其他武器的后摇更短,熟练掌握这招可以有效地实现反打或逃跑,并且不容易被飞索勾住而打断。永劫手游的匕首金色魂玉鬼哭神嚎可以改变匕首二段蓄力的招式,变成释放后形成多道残影突刺攻击对手,伤害和控制效果都很不错。鬼影暗扎可以改变匕首一段蓄力的招式,能将匕首丢出去进行回旋攻击再收回,打出伤害的期间还能形成控制,是个弥补匕首攻击范围短板的招式。幽冥步可以使匕首的闪连续多段地闪,非常适合用于拉扯。