圣心医院地图外的女神像的头会随着角色移动而跟随,由此可以判断出雕像后面有没有躲着求生者,这个彩蛋甚至连缩小的冒险家也能触发。圣心医院二楼室内有类似废墟里的罐子,无论监管还是求生经过都会从里面伸出手并发出声音,只不过废墟罐子里是伸出人的手,而医院二楼罐子则是伸出黄衣之主的手。
医院二楼不论监管还是求生者进去,里面的电视机都会变成雪花屏幕。这点监管可以在找静步躲藏的求生时,从二楼房间外观察电视屏幕的变化。永眠镇里玩家路过墓地,其中有一块墓碑会倒塌。这个彩蛋全局只能触发一次,所以监管要是看见墓碑已经倒塌了,不一定是墓地有求生者,而是那块墓碑旁曾有求生者经过。月亮河公园的两个旋转木马,每局随机一个是死木马一个是活木马,这个彩蛋和角色刷点或者经过与否是没有关系的。
马戏团旁边有个关着狮子的笼子,玩家经过时狮子会转头跟随玩家的方向,但马戏团周围的地形并不适合躲猫猫,狮子彩蛋的用途也就很小了。唐人街中场古树旁的风声会在监管到来时变大,求生如果在中场另一边通过声音得知监管的靠近。湖景村有很多大体积可以遮挡视线的建筑,比如大石墩、风车灯塔和大船。
灯塔在附近有求生经过时会亮起紫色的光,风车也会转动,这个彩蛋仔细的话隔得很远也能看到,而在大船一楼两个窗户之间有求生者的话,一楼船舱木板会浮现泛着蓝光的字。白沙街疯人院的钢琴旁经过了人会自动弹奏,求生者首次靠近疯人院大门都会有很多老鼠从门的方向窜出来,玩家待在21号病房一阵子,从病房的窗户外会掉下一只十字架。