各职业评判的标准主要看该职业三系的平均强度,比如一个职业的某系专精可以达到S强度,那就算另外两系专精垫底,也不能看作是下水道职业。但游戏本身并不存在彻底不能玩的职业,不同玩家的实力水平会是更大的决定强弱的因素,所以也不要过于片面的只看职业强度。
目前冰邪两系遭到大砍,喜提各种减10%全部伤害的光环,所以冰邪两系从S档降到了A档。但薛迪凯仍旧强势,所以依旧将DK作为推荐职业。至于萨满只有增强挨了一刀,强度党无脑选择元素萨和奶萨就可以,这两系目前都活了下来。
而另一个比较推荐的职业就是法师了,虽然奥法接连挨了好几刀,但目前也能稳住A档靠前的地位。而且本身奥法大改过后不可能太弱,因为要是彻底搞废了奥法,设计师等于搬石头砸自己脚了。火法的问题主要是单体不太够看,另外增辉虽然妥妥的位列S档,但并不推荐直接上手增辉。等你有一个很靠谱的团队再考虑增辉,否则用增辉勇闯集合石你只会想要卸载游戏。
不推荐的职业中首当其冲的只能是DH了,虽然这次喜提了一些加强,但我觉得这个职业不太可能抬头的最大原因就是要还的债实在是太多了。算是设计师铁了心要关进小黑屋的职业,我们只能祈祷关的时间别太久了。
然后就是盗贼,三系都是输出的职业中最惨的一个。本身三系专精上手的难度颇高已经很不适合新手了,属于典型的一顿操作猛如虎,一看伤害250的职业。虽然25号盗贼迎来了一波加强,但全是些粗暴的10%数值提升。个人感觉10%还是太少了,也没有任何机制改动,不太能够挽救这个职业。
最后一个不推荐的职业是牧师,作为唯一的双天赋奶妈,大米常年被奶萨、奶德稳压一头已经很丢人了。神戒两系也就团本的地位还算稳固,至于暗牧还在还债。25号过后依旧没有迎来任何的改动,突出了一个完美无瑕。
目前看来应该还不至于像7.0时期的暗牧那样完全成为大米弃子就是了,总体情况比DH和盗贼好像还是要好一些的。以上这三个职业虽然总体确实弱势,但你的目标是混混大米低保肯定也是没啥问题的。所以要是你确定是自己本命的话,那还是继续玩下去吧。