进入战斗要做的事其实只有两件,给怪物破防然后疯狂输出。破防就是把血条下面的条打满,这个条叫做失衡值,我们每一下攻击都会积累数值。右边的数值满一百之后,怪物就会进入虚弱状态。期间会大幅提升我们对它造成的伤害,提升的幅度也会直接显示出来。我们要做的事情,就是想办法让怪物快速进入这个状态,然后疯狂输出。
比如安比是击破角色,它的机制就是为了让怪物更快破防而设计的。所以一般开场角色会用安比,用一套3A1重接E的连击就可以让怪直接破防。不过注意,安比一定要A完再接E,因为先放E再打一套普攻,失衡值只能打到87,后放E的话就能直接打到100。
等怪物破防之后,我们就进入了连击状态。这时候可以选择角色释放连携技进行连击,不过根据怪物种类不同,能进行的连击次数也不同。小怪破防之后只能连击一次,精英怪破防可以连击两次,boss破防的话则是能连击三次。
其中邦布的连击不会消耗次数,不过这都是只有一个怪物时的连击次数。因为毕竟怪物的数量不同,这个连击次数也会增加。比如战场有数只怪物,先把其中一只打破防进入连击状态,然后连击时把另一只也打破防了,那么我们就可以再进行一次连击,以此类推。所以当面对一堆怪物时就会出现不断连击的情况,只要注意失衡值,那么连击的过程就是可控的。