野蛮人职业的熟练性是非常优秀的,武器和护甲基本都比较齐备,只有一个重甲熟练没有,和游侠的熟练一致。当然野蛮人其实是完全不需要重甲的啊,这是因为他的技能。因为一级野蛮人就有两个职业特性,一个是狂暴消耗附赠动作使用,可以让野蛮人近战临时武器,以及投掷物品额外加伤,且力量检定、豁免检定都处于优势。重点是物理伤害直接抗性啊,也就是角色受到的物理伤害直接减半。

简单来说野蛮人只要开了狂暴,加攻加防收益非常高。狂暴的资源前期虽然不多,而且要长休回复,但在一些重点战斗上,只要一开强度在前期是要远比战士要强的。也正是有这个能力,荣誉模式之下前五级的野蛮人可以说是独一份的强度啊。当然狂暴也是有负面限制的啊,一个是每个回合内必须攻击敌人或者是受到伤害,不然狂暴状态就会提前结束。另一个限制就是当野蛮人处于狂暴状态时,自身就无法施展或者专注于任何法术。
多数物理职业最常用的额外负伤手段,例如脆弱诅咒等等,野蛮人基本是用不上的。一级还有一个强力被动无甲防御,当野蛮人不穿着任何护甲时,体质调整值将直接加到护甲等级上。需要注意就是不装备的护甲,包含轻、中、重的护甲。一般的野蛮人得跟法师这类职业一样,穿没有AC加成的服装,但也正因为有这个被动,野蛮人裸护甲装备的的AC,都是能够同等级的战战士相媲美的。






