在角色加点中力、敏、智、信都是根据武器的补正选择加点的,前期加点到40达到第一软上限,中后期点数高就可以点到最高99,一些特殊的武器本身伤害就极高,玩家甚至不用过高提升补正点数,就能打出恐怖的伤害,因此这些武器也成为了新手逃课的必备。魂一中的咒术伤害只有一种影响因素,那就是咒术之火的强化等级,与角色属性的加点多少是没有任何关系的。

这也让纯力敏近战流派的角色,也可以使用满强化的咒术之火,打出很高的咒术伤害。非咒术师出身开局的玩家,需要先来到底层区域完成救回咒术师的任务,才能拿到咒术之火,后续来到咒术师NPC这里消耗魂点数就能对其升级,也是不需要额外材料的消耗。所以无论玩家玩的是何种流派,选择的是何种出身,在达到对应进度后都可以前来解锁咒术之火并强化。
属性加点提升一些记忆点的点数,随身带上几个强力的咒术,也是能很好的应对一些突发的情况。在黑魂系列里最强的增益buff“内在潜力”,就是需要咒术手套才能使用的,魂一里内在潜力可以直接提升角色40%的伤害,虽然每秒自身会损耗1%的血量,但在中后期这样的伤害提升性价比还是非常高的。内在潜力在前期的病村区域就能获取,难度也不是很大,一般建议玩家boss战的时候作为常驻buff使用,能极大提升战斗的效率。





