光明领域就是与生命领域相对的风格,一级解锁燃烧之手和妖火。妖火能让范围内的敌人显形,成功命中就能让后续打出的攻击掷骰处于优势。技能属于看起来很好,但用起来限制重重。首先它需要专注位,也就是说它和祝福术是不能够兼容的。其次妖火并不是必中的,打出后是要过敏捷检定的。敌人本身是有很大几率能够豁免这个技能,所以也就只能看看,大多数情况是用不上的。

一级生命牧有一个守御闪光的被动,当敌人攻击自己时,可以使用反应,来让敌人的攻击进入劣势。虽然不能保证完全闪避,但至少可以保一保自己的状态。二级拿到非常关键的黎明曙光,技能和生命牧的二级回血是相对的动作,使用范围是9米的半径,伤害为2D10+1的光耀伤害。关键在于光耀伤害在游戏的前中期非常好用,特别是第二章有大量的弱光耀的敌人。
虽然敌人豁免成功会只受到一半的伤害,一次短休能用一次,但这已经比很多法师类的角色都强了,这也显示出光明领域的进攻属性。三级拿到炽焰法球和灼热射线,两个技能都算是伤害不错的技能,一个群体一个单体,最重点的是五级获得火球术8D6的火焰伤害,即使豁免依旧会强制受到一半的输出。要知道同等级下的术士,还有法师也是靠这个三环的火球术来保证输出的,作为游戏中最顶级的AOE牧师一样可以有,又有着牧师的辅助能力,还有着法师一样的伤害,自然就奠定了他强度所在。





