精灵作为种族中默认选择里的第一位,无论是外观还是自身能力都是比较招玩家喜欢的,在外观上精灵有着尖尖的耳朵,整体外形和人类种族差异不大,但大多数面貌都是显得更为灵性,这也是受众多玩家喜爱的原因。在自身种族特性中,精灵的基础移动速度和在黑暗中可视的范围,都有着不错的数值,有着长弓武器的熟练项也非常适合走吟游诗人或者游荡者职业路线,前期就能拿到最强长弓武器,从而得到很好的适配性。

自身的妖精血统也带来了较优的防御能力,在魅惑的豁免检定中,精灵基本都是处于优势状态,对于魔法里的催眠术也不会受影响,像是地精营地中给角色喝药的祭司,精灵就会因为无法被催眠,从而不会被药影响,在剧情中也是能增加一些趣味性。精灵还存在着一个隐藏特性,在技能中技能是自带察觉熟练项,自身在进行察觉坚定的时候就会始终加三点数。
精灵在游戏里还有着两个亚种可以选择,选择高精灵就能在众多戏法中选择一个,实际这些戏法也是法师职业里的戏表,在施法上不会消耗法术位,而是根据智力施法。另一个亚种木精灵是有着轻捷步伐特性,在移动速度上增加了1.5,同时还多出了隐匿熟练项,这一熟练项也是非常适合远程打隐匿攻击,所以玩家决定走前面提到的两种远程职业时,选择木精灵亚种就是最好的选择。





