双刃公孙离固定出装顺序为急速战靴、末世、闪电匕首、影刃、破晓、逐日之弓,这套双攻速装备组合可以完美卡满攻速阈值,把普攻衔接节奏拉满,兼顾法球伤害与暴击输出,也是高分对局里双刃玩法的主流搭配。这套出装把闪电匕首和影刃两件攻速装备同时做出,也就是玩家常说的双刃体系,放弃单件防御装备,依靠位移机制来规避伤害,成型之后普攻衔接被动印记几乎没有停顿,对线换血和团战持续输出能力会远超常规单攻速出装。鞋子可以根据对手阵容灵活替换,敌方法术控制较多就换成抵抗之靴,物理刺客频繁游走抓人时,布甲鞋能够大幅减少前期受到的爆发伤害,保证安稳发育度过对线期。

装备合成顺序需要拆分小件来平稳过渡,出门先购买速击之枪,补齐前期普攻伤害,后续先合成急速战靴,再依次做出末世的小件。末世是整套出装的核心部件,装备被动伤害可以和公孙离四层印记的爆炸伤害互相叠加,打敌方坦克单位不会出现输出乏力的问题,必须在四到六分钟之内完整做出。末世成型之后直接合成闪电匕首,依靠装备的法球效果强化线上消耗能力,之后再合成影刃,两件攻速装备叠加后,无伞状态下的攻击速度会达到上限,每次释放技能后的强化普攻都能顺畅衔接,不会出现攻速卡顿的问题。最后补齐破晓补足物理穿透,逐日之弓用来弥补攻击距离不足的短板,方便在团战外围拉扯输出,不轻易被近战英雄近身。铭文选择10红月搭配10鹰眼,再搭配7狩猎与3夺萃,精准卡在攻速档位,少量吸血属性也能减少回城补给的次数,持续稳住发育经济。

双刃体系更吃操作节奏,装备成型前不要主动接多打少的团战,两件攻速装备还没做完的时候,输出能力还达不到预期,贸然参战很容易白白送出人头。对线阶段利用一技能来回拉扯,保持自身处于无伞的攻速加成状态,反复用普攻叠加印记消耗敌方射手血量,二技能尽量留住,用来抵挡飞行弹道技能,避免被对手突然爆发压低血量。中期抱团时,尽量把纸伞留在安全位置,突进打完两套普攻就立刻回伞,不要长时间留在敌方人群里输出。后期可以把逐日之弓换成复活甲,再预购名刀完成秒换装,进一步提升生存空间。遇到敌方前排数量偏多的对局,不用更改双刃核心装备,只需要在破晓之后放缓输出装进度,补充一件小件防御装备,保证进场之后有足够时间打满多层被动伤害。






