老夫子,定位是战士,他最厉害的地方就是单挑和带线,玩起来感觉特别扎实。想要玩好他,装备选对那可是头等大事。老夫子的出装思路就两条:要么走半肉路线,又肉又有输出,能扛能打;要么就走带线牵制路线,清兵拆塔贼快,让对手抓不着你。不管选哪种,核心思想都是一样的,就是要让老夫子能站得住,同时普攻打得又快又疼,因为他大部分的伤害和那个关键的免伤效果,都得靠平A来刷新和触发。

那咱们先说说最主流、最万金油的半肉出装。这套出装的思路就是保证自己不容易死,同时还能打出不错的持续伤害。出门可以先买个草鞋,然后第一件大装备直奔末世。这件装备对老夫子来说简直是量身定定做的,它加的攻速能让老夫子更快地叠满被动,那个被动效果的百分比伤害打人特别疼,还附带了吸血,让老夫子对线续航能力大大提升。出了末世之后,老夫子就迎来了第一个强势期。鞋子方面,大多数时候都推荐抵抗之靴,减少被控制的时间,对老夫子这种需要贴身输出的英雄太重要了。接下来就需要补防御了,物理防御方面,极寒风暴和不祥征兆都是非常好的选择。极寒风暴提供了高额的物理防御和冷却缩减,能让老夫子的技能转得更快,尤其是二技能,冷却短了就能更频繁地触发免伤;不祥征兆则能提供大量的生命值和护甲,它的被动减攻速效果在对抗依赖普攻的射手时尤其好用。法术防御通常选择魔女斗篷,后期法师伤害起来后,这件装备能有效抵挡爆发。最后一件装备可以很灵活,如果团队需要你更肉,可以出贤者的庇护增加容错;如果想进一步提升伤害,碎星锤用来打坦克,或者纯净苍穹在打团时开启主动技能能获得高额免伤,都是不错的选择。

除了半肉出装,老夫子还有一种偏向极致输出的出装思路,这种出装更侧重于带线和单挑秒人能力。这种出法通常会选择急速战靴来最大化前期的攻速,然后同样是核心装备末世。之后可能会选择暗影战斧来提供攻击力、冷却和穿透,让你对脆皮的威胁更大。为了弥补一些防御属性的不足,可能会穿插一件冰痕之握,它提供护甲、蓝量和冷却缩减,被动还能强化普攻并造成范围减速,很适合老夫子黏着人打。这种出装会让你相对脆一些,所以非常考验进场时机和二技能免伤的释放。不过一旦发育起来,单带线几乎无人能挡,拆塔速度也会非常夸张。

我们再来深入聊聊装备选择里的一些细节和变通。出装不是死板的,得看对面阵容来调整。比如对面如果物理爆发英雄特别多,像孙悟空、兰陵王这种,那么早点把不祥征兆做出来会非常舒服。如果对面法师特别强势或者有好几个法师,那么抵抗之靴和魔女斗篷的优先级就要提前。到了大后期,经济溢出的情况下,装备是可以灵活更换的。比如把鞋子卖了换贤者的庇护,等复活甲用掉两次之后,还可以考虑换成血魔之怒或者名刀·司命来续命。老夫子的核心机制是普攻触发被动,被动强化自身并减少技能冷却,从而能频繁使用二技能获得高额免伤。所以一切出装都要围绕如何更安全、更快速地打出普攻来展开,攻速、一定的坦度和冷却缩减是他最需要的属性。






