在游戏里玩得顺畅,阵容搭配可以说是最核心的一环了。游戏里有各种各样的武将,每个武将的属性、战法和兵种适应性都不同,简单来说就是各有各的专长和短板。搭配阵容首先要做的,不是盲目追求某个神将,而是搞明白你手里每个武将的定位。比如有的武将武力高,适合当主力输出;有的武将谋略强,适合放技能打伤害或者控制;有的武将统帅高,又能给队友加状态,就非常适合做辅助或者肉盾。弄清楚这些,再根据他们之间的缘分关系、战法能不能形成互补来组合,才能构建出一个既有输出又能站得住脚的队伍。刚开始玩的时候,资源有限,先集中培养一队主力是非常重要的。

开荒期是许多新手玩家感觉最吃力的阶段,这时候资源的积累速度直接决定了你后续的发展节奏。开荒阵容的选择讲究的是稳定和低消耗,因为前期兵力宝贵,战损太高会严重影响你的发育。通常建议先组建一个以高武力输出为主的菜刀队,因为这类队伍的伤害比较直接稳定,不太依赖看脸释放的主动战法,能比较稳妥地打下低级资源地。在武将加点方面,主力输出可以优先加武力,承担伤害的武将则可以多加统帅来提升防御力。要时刻跟着游戏里的主线任务走,任务奖励的资源是前期升级建筑和征兵的重要保障,尽量不要去点与任务无关的建筑,避免资源浪费。

深入了解兵种之间的克制关系,是让你在战斗中占据主动的关键。游戏里基本遵循着骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵这样一个循环。这种克制效果体现在伤害加成和承受伤害减少上,实战中的影响非常明显。在攻打野地或者和其他玩家交战前,一定要养成侦查的习惯。通过侦查了解到对方的兵种构成后,立刻派出克制其主力兵种的队伍去进攻,往往能够以更少的兵力损耗取得胜利。这就是所谓的信息优势,用好这一点,你的资源就不会莫名其妙地消耗在硬碰硬的战斗里。

战法的学习和搭配是提升队伍战斗力的深水区,也是游戏策略性的精华所在。每个武将除了自带战法,还可以学习一个额外的战法。战法分为指挥、主动、突击、被动等不同类型,搭配时需要考虑它们之间的联动。一个理想的搭配是让队伍具备输出、控制和治疗(或减伤)的能力。输出武将可以携带高伤害的主动或突击战法;辅助武将则可以携带提供规避、治疗或者削弱敌军属性的指挥或被动战法。要注意战法之间的冲突和叠加规则,优先选择那些效果稳定或者能为核心输出创造条件的战法。前期战法点稀缺,建议集中资源把主力队伍的几个关键战法等级升高,这比分散着点收益大得多。






