最直接的奖励就是能拿到幻蝶仙灵战甲的部件设计图,这可是一个挺特别的战甲。每完成一次祭坛的挑战,系统就会给一个部件,集齐了几个部件咱们就能在铸造仓里把它做出来了,对于喜欢收集各种战甲的玩家来说,这个奖励吸引力不小。

除了战甲部件,这个任务链还会奖励咱们几种特殊药剂的设计图,比如完成暮光药剂挑战后,经常会拿到日出药剂的设计图。这些药剂可不是普通消耗品,它们是开启后续挑战的钥匙,每一种药剂都需要去不同的星球搜集材料,像灶神苔藓、霜叶草这些材料都分布在特定的地形和任务里,制作过程本身也是一种探索和收集的玩法延伸。

挑战过程中击败召唤出来的魅影,本身也是一个奖励来源。这些魅影有概率掉落一些实用的MOD,比如能量增长和手枪增幅这类光环卡,对提升战甲和武器的整体性能有帮助。如果你想提高掉落几率,可以尝试用一些有额外掉落技能的战甲去挑战,如果是纯粹过剧情任务召唤的魅影,可能就不会掉这些东西了,想刷MOD还得通过别的模式反复激活祭坛。
整个银光林地的任务流程,从寻找材料到制作药剂,再到激活祭坛打败守卫,本身也是一段丰富的游戏体验奖励。你能了解到这片区域和远古奥罗金的一些关联,故事背景会慢慢清晰起来,这对于喜欢琢磨游戏世界观的玩家来说,也是一份不错的收获。这个过程需要你跑好几个星球,注意昼夜交替去采不同的植物,很能让人沉浸进去。

系统给的奖励是实打实发到仓库的。所以打完魅影可别光顾着高兴,一定要记得找到撤离点完成任务,这样才能确保战甲设计图和药剂设计图稳稳到手,不然可就白忙活了。整个任务链需要循环制作不同的药剂,对应挑战不同的魅影,算是一个小系列的玩法,全部完成下来成就感还是满满的。





