在自由态的时候,就能打出快速的直斩。此时再快速的后拉方向,然后释放A键攻击,就能打出一个后撤斩。后撤斩的妙用在于斧形态的攻击之后,需要去规避怪物的攻击,利用后撤的位移就能躲避过去。不过需要注意的是,后撤斩的攻击只能衔接在任意的攻击之后,是不可以直接打出来的,因此后撤斩只是一个派生攻击。作为连招中的一步分,后撤斩也只能在斧形态下使用,这也是为什么斧形态有着出色的机动性。
接着就是斩斧的变形斩,简而言之就是斩斧可以在任何形态下,一边进行武器的挥砍,一边将武器进行变形成为另一个形态。剑模式下使用变形斩变成斧形态会回复一小部分剑槽的能量,但是提供的能量也不算多,只能作为一个剑模式需要切换成斧模式闪避等情况时的一个添头。但是这也并不是说明变形斩就是没什么用的,相反因为斩斧的两种形态各自都具有鲜明的优势,一个可以进行持续的攻击,另一个则能让玩家灵活的走位。
因此变形斩对于斩斧来说,能随时切换想要的模式是非常方便的。除此之外则是一个斩斧需要的技能,就是高速变形。这个技能能够提供斩斧的变形速度加成,以及斩斧的攻击威力加成。这个技能配合上变形斩,能够大幅度的优化斩斧的灵活性,以及在变形后的短暂时间内的攻击威力。同时斩斧的变形斩在使用的时候,也是能够附带各种小段的垫步位移,这样就导致斩斧的灵活性,尤其是剑形态的灵活极度依赖于变形斩。