江南百景图中木头(原木、木料、木板)主要靠林场生产原木、探险砍树得木料、锯木厂加工木板三大核心途径获取,日常以林场为稳定基础、探险为快速补充、锯木厂为进阶转化,配合任务与活动奖励,可高效满足建造与制作需求。

林场是原木最核心的稳定来源,州府达2级、账号4级后解锁,在营造-生产界面建造,耗时10分钟,建好后指派空闲居民、消耗人力与铜币即可持续产出原木。林场可在应天、苏州、松江、扬州等多州府建造,优先在人口充足的主城多建,保障原木库存;升级林场能减少生产时间、提升单次产量,长期运营收益显著。

探险模式是木料快速补充的关键,解锁驿站后进入应天城郊、苏州探险等地图,消耗体力砍伐枯木、柳树等树木可直接获得木料,其中枯木砍伐100%掉落1份木料,是最稳定的来源。普通树木有概率掉落木料或百年老木等稀有资源,适合顺路采集;体力不足时可利用地图恢复点,或合理规划路线,单次探险集中砍伐多棵树木,提升效率。
锯木厂是原木转化为木板的核心建筑,解锁后可在各州府建造,投入原木、人力与铜币,即可将原木加工为木板。木板是高级建筑与物品制作的必需材料,中后期需求量大,建议搭配林场同步建造,确保原木供应充足;指派具有生产加成天赋的居民到锯木厂工作,可进一步缩短生产时间、降低资源消耗。

除核心途径外,完成主线与支线任务、解锁新区域、清理城市空地枯木,以及参与限时活动,均可获得木头相关奖励。日常运营中,优先保障林场持续生产,探险时顺路砍枯木补充木料,根据木板需求调整锯木厂生产节奏,同时合理分配居民人力,避免资源闲置或短缺,形成“生产-采集-加工”的良性循环,轻松应对各类建造与制作消耗。





