四星角色稀有度低一点,但里面有不少潜力股,培养起来照样能成为你开荒和攻坚的好帮手。培养的重中之重是弄清楚角色定位,比如哪些是负责打伤害的主C,哪些是能在旁边补伤害的副C,哪些是保护队伍生存的奶妈和辅助,搞清楚这个你分配资源就不会迷糊了。资源有限的时候,优先把经验书、信用点这些投给队伍里的核心输出和关键辅助,让他们先成长起来,这样推图过副本才会更顺畅。在前期你不太可能把所有四星都拉满,所以得有个先后顺序,挑那些泛用性强、机制好用或者是你已经抽到比较多命座的角色来重点培养,效果会比较立竿见影。

说到具体的角色选择,有几个四星是很多老手都会推荐的。输出方面,雷属性的阿兰是个很特别的主C,他的战技不消耗技能点但是会扣自己血,这让他在队伍技能点紧张时很有优势,大招还能打出群体伤害,命座提升后强度很不错。风系的丹恒是优秀的单体输出,战技和大招都有减速效果,对付一些速度快的敌人有奇效。火系的虎克作为火伤主C,伤害可观,也是处理火属性弱点的好手。副C位置的话,黑塔和希露瓦都是不错的群攻选择,黑塔的追加攻击机制清杂兵效率高,希露瓦则能玩触电体系。这些输出角色你根据自己抽到的属性和面对的敌人弱点来选一两个培养就行。

辅助和生存位的四星角色同样关键,甚至可以说缺了他们队伍就玩不转。停云是公认的强辅助,她的战技能给队友加攻击力还带协同攻击,大招可以给指定队友回复大量能量,相当于让主C更快开出大招,属于抽到必练的角色。另一个重要的辅助是佩拉,她能给敌人群体减防,变相提升全队输出,功能性很强。生存方面,娜塔莎是前期最容易获得的四星奶妈,能提供稳定的治疗和驱散负面效果,在没有五星奶妈的情况下是你的生命线。护盾角色则有三七,她可以给队友套盾并提供一定的保护能力。把这些辅助和生存角色练起来,你的队伍框架就扎实了。

光锥和遗器的搭配对角色强度影响巨大。四星光锥里有很多性价比极高的选择,比如毁灭命途的阿兰可以带秘密誓心,能根据敌我生命值百分比提供高额增伤,非常契合他烧血的特性。巡猎的丹恒或希儿可以用唯有沉默,在对付少量敌人时能提升暴击率。智识角色可以考虑今日亦是和平的一日,伤害会根据能量上限提高。辅助光锥方面,等价交换能随机为能量不足的队友回能,优化队伍循环;舞!舞!舞!的全体拉条效果则是战略级的神技。遗器方面,前期别强求完美套装,先保证主词条正确,比如输出角色用攻击衣、属性伤害球,辅助角色用能量回复绳子或速度鞋,先凑出二加二的散件过渡,等后期资源多了再去刷取毕业的四件套。







