出装的核心思路就是最大化他的生命值、防御能力和回复效果,因为白起大招的嘲讽时间、一技能的回复量都跟他的最大生命值息息相关。一套成型的肉装白起在团战中就像打不死的战车,能抗下海量伤害的同时还能为队友创造绝佳的输出环境。他的被动技能让他在挨打时能获得能量,提升移速和治疗效果,所以越挨揍可能反而越精神,配合正确的装备选择,确实能在战场上起到一夫当关的作用。

构建一套能抗能打的装备,通常可以从鞋子开始选择。抵抗之靴是很多情况下的首选,它能减少你被控制的时间,让你更容易靠近敌人或者在被集火时放出关键技能。接着一件非常适合白起的装备是红莲斗篷,它不仅能提供可观的生命和物理防御,其被动献祭效果能让你持续对身边敌人造成法术伤害,这完美契合了白起需要贴身战斗的特点,无论是清兵线还是打团都能补充不错的输出。有了这两件装备,白起在前中期的坦度和清线能力就有了基本保障。

游戏进入中期,你需要进一步堆叠生存属性。反伤刺甲是一件对抗物理输出英雄的利器,尤其是面对射手时,它提供的物理防御和被动反弹伤害的效果能让对手打你时自己也掉血。另一件核心防御装是永夜守护,它在受到一定爆发伤害后能提供大量回复,这与白起被动和一技能的回复效果叠加起来,会让他的续航能力产生质变,经常出现残血进场打着打着血又回上来的情况。如果对面的法术伤害不是特别高,也可以考虑不死鸟之眼来进一步放大所有的治疗效果,让你在战斗中更难被击杀。

到了游戏后期,装备的选择可以更灵活地针对场上形势。霸者重装能提供巨额的生命值加成,并且脱战后能快速回复状态,让你可以持续带线或参团而不用频繁回家。如果生存压力依然很大,不祥征兆也是个好选择,它的减速效果能干扰敌方核心输出位的走位和攻速。最后一件装备通常会考虑容错率,贤者的庇护提供的复活机会能让你在团战中更有底气先手开团。如果局势非常顺风,想补充一点伤害,暗影战斧提供的冷却缩减、生命值和物理穿透也是不错的选择,能让你对脆皮英雄也能构成一定威胁。
召唤师技能方面,治疗术是一个常见的选择,能在关键时刻为自己和队友抬升血线,配合装备的回复效果经常能创造奇迹。终结则更侧重收割,帮助你弥补伤害完成击杀。在技能加点上,主升一技能是主流,因为它既是主要输出手段也是重要的回复来源。团战中,你的首要目标是利用大招跳到敌方输出核心脸上进行嘲讽,打乱他们的阵型和输出节奏,然后使用一技能制造伤害和回血,二技能则用来留住想逃跑的敌人或者把散开的敌人拉回你的攻击范围。







