猴子这个英雄最大的特点就是依赖暴击来打爆发伤害,所以咱们的出装和玩法都得围着这个暴击来转。他不是一个前期就能横着走的英雄,需要一段时间来发育,攒够关键装备。猴子的游戏过程就是前期猥琐发育,中期找机会抓人,后期团战切后排。玩猴子不能心急,看到人就上去敲,得学会等待,就像猎人等待最好的出击时机一样。他的技能机制也很有意思,每次放完技能,下一次普通攻击会变成强力敲击,还能冲锋一段距离,这个强化普攻是能暴击的,这才是他伤害的主要来源。不管你后面出什么装备,都得服务于如何让这几下敲击更疼、更致命。

出门肯定是打野刀,猴子绝大多数情况下都是走打野位。第一件大件建议先合成二级打野刀,比如追击刀锋,它能让你刷野更快,经济起得更快,这是发育的基础。鞋子方面,通常选择急速战靴来增加攻速和移速,方便支援和跑图;如果对面控制技能特别多,也可以考虑抵抗之靴。而猴子整套出装里最最核心、堪称灵魂的装备,就是无尽战刃。这件装备提供的高额物理攻击、暴击率和暴击效果,完美契合猴子的被动,出了它之后,猴子的伤害才会有质的飞跃,才能真正开始威胁到对面的脆皮英雄。无尽战刃通常是你的第一个大件输出装,务必优先做出来。

在出了无尽战刃之后,猴子的出装路线就逐渐清晰了。接下来的一件核心装备是宗师之力,它不仅能进一步提升攻击力和暴击率,其被动效果强击在你使用技能后,能强化下一次普攻,这跟猴子的技能后强化普攻机制是绝配,能打出成吨的爆发。有了无尽和宗师这两件套,猴子的暴击率和爆发能力就初步成型了。之后的装备则需要根据战场情况灵活选择。如果顺风,或者你想追求极致的秒人快感,可以出破军,它对残血敌人的额外伤害让猴子的收割能力更强。如果对面坦克英雄比较肉,护甲很高,那么你就需要出碎星锤来提供百分比物理穿透,确保你的棍子敲在坦克身上也能疼。所以说,出装不是死板的,得学会看阵容。

光有输出装备还不够,猴子本身比较脆,在后期团战中很容易进去就出不来,所以保命装的选择也非常关键。最后一件装备或者替换鞋子的装备,会留给保命装。常见的保命装有贤者的庇护(复活甲)、名刀·司命和辉月。复活甲给你第二次站起来战斗的机会;名刀能在你受到致命伤时短暂无敌并回血,经常能创造反杀奇迹;辉月则是主动技能,可以提供1.5秒的无敌时间,用来躲掉敌人的关键控制或爆发技能。这些装备通常只能在局内购买一件并相互替换,所以要根据战况和敌人的技能来决策,比如敌方刺客爆发高,出名刀可能更好;对面有妲己这种单体爆发,辉月也许能救你一命。活下来才有输出。





