阻止AI科技胜利,这事儿说难不难,说简单也不简单,你得先明白它怎么赢的。AI想科技胜利,就是闷头搞科研,然后在宇航中心里按顺序完成发射卫星、登月、火星殖民这些太空项目,最后一个项目飞出去就赢了。所以你的核心目标就俩:一是拖慢它的科技研发速度,让它研究得慢;二是干扰甚至破坏它的宇航中心项目,让它造得慢或者造不了。你得时刻盯着游戏界面左上角的胜利进度条,看看哪个AI的科技进度条跑得特别快,然后把它列为重点关照对象,可别等人家都开始造火星飞船了你才发现。

想拖慢AI的科技,最直接的办法就是打仗。你直接宣战,派兵去打它那些科技值高的核心城市,特别是那些学院区扎堆、有大科学家加持的城市。如果能把它这些城市打下来甚至夷为平地,那它的科技产出瞬间就垮了,比你干瞪眼等着强多了。就算一时半会儿攻不下城,你派骑兵或者侦察兵进去反复掠夺它的学院区和矿山、伐木场这些改良设施,也能让它每回合的科技值和生产力掉一大截,修复还得花时间,非常耽误事。这种军事骚扰特别有效,尤其是当你的军事实力比它强或者差不多的时候,AI往往会疲于应付,没那么多精力去安心搞科研。打架的目的不是非得灭国,而是搞破坏,让它发展不起来。

除了动武,玩点阴的,也就是间谍活动,也是性价比超高的手段。等你有了间谍,优先往那个领先的AI家里派。间谍最重要的任务就是破坏区域生产能力,这个任务就是专门针对宇航中心的。只要你成功执行,目标城市的宇航中心就会停止工作好几个回合,它那个关键的太空项目就直接停摆了,能为你争取到宝贵的追赶时间。间谍还可以去偷科技,虽然不能直接降低对方的科技值,但能加速你自己的研究,变相缩小差距。想办法降低那个AI的宜居度也有奇效,比如用摇滚乐队去它城里开演唱会降低满意度,或者通过战争、外交谴责让它的人民不高兴,宜居度一低,城市的所有产出,包括科技值都会下降,它也就快不起来了。

尽量和那个科技领先的AI保持敌对或紧张关系,因为开放边界和贸易路线会增加旅游业绩的传播,虽然主要影响文化胜利,但保持距离总没坏处。你可以尝试和其他没那么强的AI交朋友,甚至煽动它们一起去打那个领先的,让AI之间互相消耗。在城邦争夺上也要下功夫,特别是那些能给宗主国加科技值的科学城邦,比如日内瓦(和平时期加15%科技)、首尔(给尤里卡),你成为它们的宗主国,既能加快自己速度,也能防止这些强力加成落到对手手里。你自己的科技也不能完全放下,至少别落后太多时代,不然你连干扰他的兵种和间谍科技都解锁不了。






