征服者的阿提拉战役是游戏里非常经典的一个章节,玩起来有种带领游牧民族席卷天下的感觉。作为匈奴文明,你开局往往没有现成的城镇中心,这和很多其他文明一上来就种田发展很不一样。所以第一步不是埋头造农民,而是得先把开局送给你的那几个骑兵单位利用起来,赶紧把地图探开,找到附近的资源点,比如金矿、石矿还有野猪鹿群什么的。匈奴的特色兵种火把骑兵拆房子特别快,开局送的几个一定要保护好,他们是你早期扫平周边小据点、抢夺第一桶金的关键。你得马上让仅有的几个村民开始工作,优先收集食物和木材,因为你要赶紧建立起第一个城镇中心,这样才能开始正常的生产循环。匈奴不需要造房子,省下的木材能让你更快地暴兵或者升级时代,这是个大优势。

得尽快建好伐木场和磨坊,把采集效率提上来。因为你是游牧开局,基地位置可能不太理想,所以早点派侦察骑兵找到易守难攻或者资源丰富的地方,把城镇中心搬过去重建家园是明智之举。黄金在封建时代和城堡时代初期需求没那么急,但也不能完全不采,要为训练核心兵种比如骑射手和骑士做准备。到了中期,一定要保证黄金的持续供应,可以靠占领地图上的圣物扔进修道院,或者稳妥起见直接控制一片金矿。记住一个原则,作为匈奴,防御建筑比如城墙箭塔比较弱,所以你的进攻就是最好的防守,千万别在家里蹲太久。

说到打仗,匈奴的军队核心就是骑兵,尤其是骑射手,跑得快打得远,特别适合匈奴的游击风格。打的时候多利用机动性,骚扰敌人的农民,打击对方经济。看到落单的运输队或者在外采集的村民,就别放过。面对敌人的步兵海,可以用答剌罕骑兵去对付;如果对方箭塔、城堡比较多,千万别让宝贵的骑兵硬冲,造几辆冲车去扛着伤害拆建筑才是正解。操作的时候,记得把不同兵种编好队,高攻击的骑射手在后面输出,肉盾骑兵或者冲车在前面吸收伤害,残血的单位及时拉走。有一个小技巧是,尽量抢占高地打架,你的部队在高地上打低处的敌人会有攻击加成,这点优势积累起来就很可观了。

阿提拉战役的每一关都有不同的任务目标,有的要求你拯救盟友,有的要求你在时间内摧毁特定建筑。无论目标是什么,稳住自己的经济都是基础。比如有一关,你需要在多股敌人的夹击下生存,那就不要急于四面出击,可以先和某个势力结盟,集中力量干掉最威胁你的那一家。活用游戏里的外交功能有时候能减轻不少压力。攻城时,找准突破口很重要,优先用冲车砸掉敌人的城堡和箭塔,这些防御建筑没了,敌人的抵抗能力就少了一大半。如果关卡里有水域,别忘了发展一下海军,哪怕造点战舰巡逻海岸线,防止敌人从海上骚扰你的渔民和沿岸建筑,也是好的。






