用好哥特近卫军,首先得了解这个兵种到底是个什么定位。它是哥特文明的独特步兵,最大的亮点就是身上的盔甲特别扛箭。这也就意味着,它天克那些依赖弓箭输出的单位,像步弓手、弩手、骑射手甚至是箭塔,在成群的近卫军面前都会显得很无力。它对建筑物还有额外的攻击加成,拆家速度比普通步兵快不少。你玩近卫军的核心思路就很明确了,那就是用它去对抗敌人的远程部队,并且快速推掉敌人的防御建筑和经济建筑。

知道了它能做什么,接下来就得知道它怕什么,这样才能更好地使用和应对。近卫军虽然远程防御高,但近战能力相对一般,尤其怕那些攻击力高的强力近战单位。比如像冠军剑士、日本武士、条顿武士这类顶级步兵,打近卫军就很有优势。骑兵单位,特别是圣殿骑士这种高攻击的,也能对近卫军造成有效杀伤。弩炮和投石车这种范围伤害的攻城武器对密集的近卫军阵型威胁极大,一砸就是一大片。所以你在指挥近卫军冲锋时,一定要留意对方有没有出这些克制你的兵种,尽量避免和它们正面硬碰。

那么具体操作上,你千万别傻乎乎地只出一种近卫军。一个靠谱的哥特玩家到了帝王时代,最常用的套路就是混编部队。最基础的组合就是近卫军搭配长戟兵。长戟兵非常便宜,不需要黄金,专门用来对付对方可能出现的骑兵,特别是圣殿骑士。这样一来,你的近卫军海就可以专心去清理对方的弓箭手和拆建筑了,后顾之忧会少很多。如果你的黄金比较充裕,也可以考虑出一些冠军剑士混在队伍里,用来增强对步兵的战斗力。

光有兵种组合还不够,你得把哥特文明的核心优势发挥出来,那就是爆兵速度。哥特有无政府技术,可以让近卫军在兵营里训练,再加上井喷技术大幅提升训练速度,这意味着你的兵营可以像下饺子一样不停地出近卫军。你的经济要能支撑得起这种消耗战,前期要稳定发展,多开几个城镇中心爆农民,保证食物和黄金的持续采集。到了后期,就是凭借这种恐怖的补充能力,用源源不断的人海去压垮对手,让对方杀完一队又来一队,感到绝望。






