木材不够这事儿确实让人头疼,毕竟它是你发展经济和军事的命脉,建筑、远程部队、甚至不少科技都指着它呢。当发现木头开始捉襟见肘,第一步就是赶紧检查你的伐木工们在哪儿干活以及有多少人在干这活儿。把伐木场直接杵在茂密的大树林旁边绝对是明智之举,这能大大缩短他们来回跑路的时间。如果地图上的好林子离基地有点远,也别犹豫,果断在新的森林边上再开个伐木场。确保有足够的人手在伐木场上挂着,特别是在你准备猛造建筑或者爆远程兵种的时候,多派几个村民去砍树总不会错。时刻瞄一眼资源面板,木头要是涨得太慢或者往下掉,那就是在提醒你得马上加派人手了。

光靠人多还不够,让伐木工们砍得更快、更有效率才是硬道理。及时研究伐木场里的相关技术非常重要,这些升级能实实在在地提升每个村民背回来的木头数量。记得经常查看伐木场,确保科技研究没有落下。指挥村民砍树也有小技巧,尽量让他们集中砍伐同一片区域内的树木,避免他们东一榔头西一棒子地到处跑,这样能减少无谓的走动时间。还要留意树林被砍伐后的变化,一大片森林消失后可能会在地图上留下空档,这可能会被对手利用来偷袭,所以规划砍伐区域时也得稍微顾及一下未来的防御布局。

当木头真的吃紧,影响到你造兵或者攀科技时,就得琢磨怎么省着点用了。看看你的建造队列和部队训练计划,是不是有些建筑或单位可以稍微缓一缓?优先保证关键建筑(比如城镇中心、军事建筑)和核心兵种的产出。琢磨一下能不能用其他相对充裕的资源来替代部分木材需求。如果石头或者金子比较宽裕,可以考虑多造些依赖这些资源的建筑或兵种,像是城堡或者某些特色部队,暂时减轻对木材的压力。好的资源管理讲究的是平衡发展,不能把所有鸡蛋都放在一个篮子里。

木材短缺往往意味着你的经济链条比较脆弱,这时候更容易被对手趁虚而入。敌人要是发现你缺木头,很可能会来骚扰你的伐木场或者村民。在你木头最紧张的时候,反而更要绷紧防御这根弦。在伐木场附近或者可能被偷袭的路口,提前布置好箭塔、哨站,甚至拉上一段城墙,并安排一些机动部队巡逻,保护好你珍贵的伐木工和伐木点。别让敌人一把火把你辛辛苦苦建起来的伐木场给烧了,那可就雪上加霜了。






