那些需要守护的以文物拟人化为角色原型,把塔防对战和角色养成相互结合。玩家指挥一众具现灵,阻挡噬行种不断入侵,保全现存的箱庭世界。战斗舍弃固定炮塔,直接布置角色进场输出,手动释放必杀技,完成一条又一条主线关卡,同时慢慢培养少女角色,解锁对应的个人支线剧情。
游戏介绍
对局内操作只需要拖动角色放置到指定作战点位,大招可以自由选择时机开启,整体操作手感流畅,没有明显的延迟问题。养成板块包含等级升级、突破、好感提升、装备佩戴,闯关掉落的物资可以持续给角色提升战力。关卡分为普通主线、无尽模式、远征副本,每一张地图敌人行进路线不一样,飞行、重甲、速攻敌人交替登场,需要频繁更换出战阵容。日常完成任务、通关副本就能领取资源,不用强制反复刷取同一关卡。
游戏特色
塔防玩法摆脱传统炮台模式,依靠角色站位、技能循环、阵容羁绊构建防线,策略搭配空间充足。角色受伤之后可以送入温泉进行修复回血,不用频繁消耗道具回血。别馆系统能够自由摆放家具,赠送礼物提升角色好感,解锁专属对话。无尽模式拥有独立任务,完成之后可以拿到稀有角色碎片,长线玩法内容充足,日常游玩节奏松弛,不会长时间紧绷。
游戏亮点
每一名拟人角色都附带对应的历史小故事,闯关推进主线时同步了解背景设定。关卡难度循序渐进,前期新手关卡容错率高,高阶关卡会增加敌人刷新波次以及随机debuff,增加对局变数。编队支持预设两套队伍,主线队伍和无尽队伍可以一键切换,省去反复调整成员的时间。副本体力分配宽松,碎片化时间就能完成每日主要内容。
游戏优势
日常登录、完成支线、挑战无尽模式即可免费抽取角色,基础卡池出货稳定,零氪玩家也可以集齐主流阵容。养成资源分布在各个玩法板块,不存在单一资源卡点。战斗支持开启自动模式,重复刷本不用全程手动。关卡没有严苛的星级枷锁,只要守住终点即可通关,对操作偏弱的玩家十分友好。没有高强度限时活动,不会占用大量空余时间。
小编点评
作为塔防加养成的二次元手游,玩法机制区分于市面上普通塔防游戏。操作简单易懂,养成体系清晰,关卡模式丰富,既能慢慢收集培养喜欢的角色,也能动脑搭配阵容攻克高难度无尽关卡。福利发放稳定,氪金压力偏小,不管是休闲玩家,还是喜欢钻研阵容搭配的玩家,都能拥有不错的游玩体验。

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