双刀也是有着多种不同的战斗风格,其中有的风格战斗朴实无华,有的则是比较的炫酷或者依赖于一定的特殊强化。在强度中没有强化就会比较的无力,经过强化才能发挥出很强的优势出来。这也就意味着,即使在使用双刀这一把武器的时候,使用着不同的战斗风格,游戏的体验也会有着很大的区别。在风格上如果是游玩过世界的双刀的话,一定会对公会风格比较的熟悉,因为这个风格的战斗思路和战斗体验都是比较类似的,是一种双刀的基础战斗形态。
强袭风的双刀的话,没有了双刀的一个基础强化状态。因此就非常的依赖于使用强走药了,不过好在本作中强走药并不稀缺。同时双刀的乱舞硬直也小了很多,因此强袭风格也是一个比怪物节奏熟悉喜欢贪乱舞的玩家建议使用,避免其他风格中乱舞导致多次吃伤害。接着是武士道风格的双刀,作为一个近战武器的机制苟命流。有着非常强力的保命能力,很多动作当中都有着无敌帧避免受到伤害。
但是j回之后无法衔接特殊的派生,同时可以使用的狩技数量也回更少,保命能力高但是输出比较一般。空战风的双刀就比较炫酷,无论是在鬼人化还鬼人强化之后,踩到怪物都可以在空中打出一套特殊的连段,并且落地之后还有一段位移拉开和怪物的距离。就是打点能力比较的一般,但是胜在动作帅气,如果怪物的肉质好的话。空中的一套攻击动作值也是不低的。